是否可以检查配置文件的内部?我正在处理代码签名错误,因为权利不匹配.解决这个问题相当困难,因为我不知道如何检查配置文件中的权利.因此,我在黑暗中射击.
我正在开发一个我想在Mac和iOS上使用的CATextLayer.我可以控制图层中文本的垂直对齐方式吗?
在这种特殊情况下,我希望将其垂直居中 - 但有关其他垂直对齐的信息也会引起关注.
编辑:我发现了这个,但我不能让它发挥作用.
我希望我的UIScrollView及其子视图能够接收子视图中的所有触摸事件.每个人都可以以自己的方式回应.
或者,如果将点击手势转发到子视图,则一切都会很好.
很多人都在这个一般领域挣扎.以下是许多相关问题中的一些问题:
UIScrollView如何从其子视图
中窃取触摸如何从UIScrollView窃取触摸?
如何取消UIScrollView中的滚动
顺便说一句,如果我在滚动视图中覆盖hitTest:withEvent:,只要userInteractionEnabled为YES,我就会看到触摸.但这并没有真正解决我的问题,因为:
1)那时,我不知道它是否是一个水龙头.
2)有时我需要将userInteractionEnabled设置为NO.
编辑:澄清,是的,我想以不同于平底锅的方式对待水龙头.点击应由子视图处理.可以通过滚动视图以通常的方式处理平移.
当尝试将angular-tree-component集成到使用"dotnet new angular"创建的项目中时,我始终遇到异常"void(0)不是函数." 树永远不会出现,或者它会短暂出现,但随后错误发生并消失.我想这是由于包版本问题,因为组件自己的演示工作正常.但我不知道哪个包,或者解决方法可能是什么.
我已经将此作为一个问题交叉发布到角度树组件论坛,并且还作为公共回购进行了各种尝试.
有任何想法吗?
我有两个脑袋,让我们称它们为"A"(好头)和"B"(坏头).我希望通过从A中取出所有内容并且从B中取而代之的来合并它们.基本上,我和A的合并是A.
当我尝试hg merge时,它开始向我询问这个文件,并且不可避免地我遇到了麻烦.我不想要任何这个!我怎么能告诉它合并它们并最终得到A,最好没有任何中间步骤?
我工作的解析器,使用解析器发电机ANTLR在Visual Studio.当然,ANTLR不断重新生成某些文件.每次这样做,VS有一个弹出窗口说:
该文件已在源编辑器之外进行了修改.
你想重装吗?
我想要的答案总是如此Yes to All.  
有没有办法告诉Visual Studio我总是假设我想重新加载自动生成的文件,而不提示?
我觉得很烦人,必须在下面的RunTest调用中指定Foo和FooFactory的类型.毕竟,如果测试知道Factory的类型,则暗示了Factory正在创建的类型.假设我想为不同类的工厂运行许多不同的工厂测试,那就是很多尖括号,而且更丰富的类型层次结构会变得更糟.我想知道是否有可能对其进行重组以使测试更简洁.
public class Foo
{
}
public interface IFactory<T>
{
    T Create();
}
public class FooFactory : IFactory<Foo>
{
    public Foo Create()
      => new Foo();
}
public class FactoryTest
{
    internal void RunTest<TFactory, T>(TFactory factory)
        where TFactory : IFactory<T>
    {
        T t = factory.Create();
        Assert.NotEqual(default(T), t);
    }
    [Fact]
    public void FooFactoryWorks()
    {
        RunTest<FooFactory, Foo>(new FooFactory());
    }
}
有没有人设法在arc下使用objc_getClassList,而不是为有问题的文件关闭弧线?
基本问题是其中一个参数是一个C类的Class指针.
如果您试图了解动态链接,这个问题很可能会引起关注.
该问题的答案之一提供了创建和使用动态库的一个很好的例子.基于它,我有一些简单的文件:
main.c中:
extern void someFunction (int x);
int main (int argc, char** argv ) {
    someFunction(666);
}
mylibrary.c:
#include <stdio.h>
void someFunction (int x) {
    printf ("\nsomeFunction called with x=%d\n", x);
}
生成文件:
main: mylibrary.c main.c
    gcc -c mylibrary.c
    gcc -dynamiclib -current_version 1.0 mylibrary.o -o libmylibrary.dylib
    gcc -c main.c
    gcc -v main.o ./libmylibrary.dylib -o main
clean:
    rm *.o
    rm main
    rm *.dylib
到目前为止,一切都很好.如果我创建然后在命令提示符下输入./main,我会看到预期的输出:
someFunction called with x=666
现在,我想把事情搞混一些.我创建了一个目录hidelib,它是我主目录的子目录.我在makefile中添加了一行:
main: mylibrary.c main.c
    gcc -c mylibrary.c
    gcc -dynamiclib -current_version …我在一个人们使用两个不同的IDE(Visual Studio和Xamarin Studio)来处理相同代码的环境中工作.不幸的是,它们生成的文件Resource.Designer.cs略有不同.这是一个自动生成的文件,但我们确实在VC中需要它,或者当您尝试在克隆后构建它时,项目会抱怨.
这里的问题是我们确实需要在vc中使用这个文件,但这些微小的变化非常烦人.如果您使用一个IDE提交项目,然后有人将项目下载到另一个IDE并重建,您会看到对该文件的更改.然后,如果您尝试切换分支,Git可能会因为合并冲突而拒绝.同样,如果您尝试合并两个分支,则几乎可以保证在该文件的标头中看到合并冲突.
如果两个人使用相同的IDE构建,但运行时版本略有不同,则会出现同样的问题.我正在查看一个示例,并在Git中显示以下更改:
-  // Runtime Version: 4.0.30319.18444
+  // Runtime Version: 4.0.30319.34011
解决问题的一个解决方案是,仅对于此文件,让Git始终选择注释的"本地"版本,并忽略对注释的所有更改.但我不知道是否有办法做到这一点.如果没有,是否有另一种方法可以避免对此文件进行少量更改而持续麻烦?