我想知道每个程序员是否存在理想数量的测试人员.我听说在很多企业中有20个程序员有1个测试人员,我不知道这是怎么回事,无论问题是什么,每个程序员都有理想数量的测试人员?如果存在,这种关系怎么样?
我想知道这一点,以便了解为什么像马里奥这样的游戏今天还在玩,而且没有别的.这是为了在未来的游戏项目中实现.
开发游戏最重要的因素是什么?
游戏或图形?都?
编辑:
可能结合这两个?
我想知道是否存在区分sha-1哈希码的md5哈希码的方法?
例如:
d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
我怎么知道哪些是用md5加密而不是?可能吗?
我想知道如何使用SDL在C++中编写2D RPG游戏.
我搜索过,但找不到任何好的东西.许多文章太基础,没有深入研究任何实际问题.任何人都可以帮我一些文章,免费书籍或其他资源,这样我就可以学习如何使用C++和SDL编写RPG?
编辑:
我不需要SDL的文档.我正在使用SDL编写RPG游戏,我需要一些帮助我完成此任务的示例.
很多星期前我推荐我发送电子邮件,ActiveMQ.所以我搜索有关这方面的信息,但我完全不明白这是如何工作的.有人可以解释一下为什么我应该使用ActiveMQ发送电子邮件?
c++ ×1
file-upload ×1
frame-rate ×1
hash ×1
html ×1
java ×1
javascript ×1
md5 ×1
messaging ×1
plugins ×1
sdl ×1
sha1 ×1
testing ×1