Go的口号之一是不要通过共享记忆来沟通; 相反,通过沟通分享记忆.
我想知道Go是否允许在同一台机器上运行的两个不同的Go-compiled二进制文件相互通信(即客户端 - 服务器),以及与C++中的boost :: interprocess相比有多快?到目前为止,我看到的所有例子都只说明了相同程序例程之间的通信.
一个简单的Go示例(具有单独的客户端和服务器代码)将非常感谢!
当我创建一个时unittest.TestCase,我可以定义一个setUp()在该测试用例中的每个测试之前运行的函数.是否可以跳过setUp()单个特定测试?
想要跳过setUp()给定测试可能不是一个好习惯.我对单元测试相当新,欢迎任何有关该主题的建议.
我正在实施一个Web系统来管理我公司的一些数据.我们正在使用MVC(更具体地说是ASP.NET MVC 4),我完全不熟悉它.
我遇到的问题是我们计划使用自动保存,就像GMail一样.我们计划使用排队的变更事件,偶尔通过ajax提交更改.首先,我会使用JavaScript,但不确定这是否是MVC的最佳方式.我遇到的另一个麻烦是用户输入的一些信息不是在表单内部,而是在表格中.页面的布局也有点稀疏,我不相信我可以将所有输入包装成单个表单,即使我应该这样做.
我的问题是:
注意:我已经看到了一些使用localstorage或其他客户端持久性的建议,但我需要的是服务器持久性,我们甚至没有页面上的保存按钮.
我在这里先向您的帮助表示感谢 ;)
搜索JSLint错误"在定义之前使用过"我发现了这些:
这些答案都不是为什么显示错误.
根据ECMA-262规范函数在执行开始之前进行评估,因此使用该function关键字声明的所有函数都可用于与它们被声明的位置相关的所有代码(假设它们在该范围内是可访问的).
这也称为吊装.
Douglas Crockford似乎认为最好在使用它的代码之前声明每个函数,而不管提升效果如何.
根据StackOverflowNewbie在他的问题中,这引发了一些代码组织问题.更不用说像我这样的人喜欢在main/init代码下声明他们的功能.
在这些问题上,有一些方法可以避免或修复错误,例如使用函数表达式和函数声明.但他们都没有告诉我错误的原因.甚至不是Crockford的网站.
为什么在声明之前调用函数是错误的,即使它是使用function关键字声明的?
在JSLint上下文中使用函数表达式而不是函数声明是否更好?如果首选,为什么?
不寻找像这样的答案:
谢谢 :*
javascript ×2
asp.net-mvc ×1
autosave ×1
channel ×1
go ×1
goroutine ×1
hoisting ×1
ipc ×1
jslint ×1
python ×1
testing ×1
unit-testing ×1