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来自UI线程中的Async组件的Fire事件

我正在.Net 2.0中构建一个非可视组件.该组件使用异步套接字(BeginReceive,EndReceive等).异步回调在运行时创建的工作线程的上下文中调用.组件用户不必担心多线程(这是主要目标,我想要的)

组件用户可以在任何线程中创建我的非可视组件(UI线程只是简单应用程序的通用线程.更严重的应用程序可以在任意工作线程中创建组件).组件触发事件,例如"SessionConnected"或"DataAvailable".

问题:由于Async Callbacks和其中引发的事件,事件处理程序在工作线程上下文中执行.我想使用一个中间层,它强制事件处理程序在首先创建组件的线程的上下文中执行.

示例代码(从异常处理等中删除...)

    /// <summary>
    /// Occurs when the connection is ended
    /// </summary>
    /// <param name="ar">The IAsyncResult to read the information from</param>
    private void EndConnect(IAsyncResult ar)
    {
        // pass connection status with event
        this.Socket.EndConnect(ar);

        this.Stream = new NetworkStream(this.Socket);

        // -- FIRE CONNECTED EVENT HERE --

        // Setup Receive Callback
        this.Receive();
    }


    /// <summary>
    /// Occurs when data receive is done; when 0 bytes were received we can assume the connection was closed so we should disconnect …
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c# sockets user-interface asynchronous invokerequired

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