我试图写一个通用的函数,将一个元素添加到Map的Collection秒.这适用于一个Map的ListS:
public static <TKey, TVal> void addToMapOfLists(Map<TKey, List<TVal>> map, TKey key, TVal val) {
List<TVal> list = map.get(key);
if (list == null) {
list = new ArrayList<>();
list.add(val);
map.put(key, list);
} else
list.add(val);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想就这个函数的工作Map<TKey, Set<TVal>>以及对Map<TKey, List<TVal>>.我希望这应该是可能的,因为两个实现Collection都有add(TVal)我调用的成员.
我的问题是,当我尝试将参数更改Map<TKey, List<TVal>> map为Map<TKey, ? extends Collection<TVal>> map- 我需要以某种方式替换new ArrayList<>();为对实现者的构造函数的调用Collection.
这两个函数之间创建的临时对象的数量是否有差异?
string foo1() {
return "";
}
string foo2() {
string s = "";
return s;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个功课问题所以请假设没有编译器优化.
我正在编写一个需要准确时间的应用程序(准确到几秒钟,没什么了不起的).该应用程序位于C#中,它与SQL Server连接,两者都驻留在同一台机器上.在我的应用程序代码中,我从NTP服务器获得时间,但我希望能够编写使用GETDATE()的SQL语句,而不必在SQL语句中写入当前时间.
不幸的是,服务器上的系统时间不会随着时间的推移保持准确.有没有办法在系统时间关闭时使用GETDATE()?我宁愿避免编写从NTP服务器检索时间然后更新系统时间的代码.
我的代码中有一个热点,我需要调用一个带有a的库函数,vector<char> vec我将数据作为char* data一个size_t len长度.我目前这样做:
vec.reserve(len);
std::copy(data, data+len, back_inserter(vec));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就像我说这是一个热点.我想知道一次复制一个字节是否太慢,并且在每次迭代中复制4或8个字节会更快.我也没有意识到有一种方法可以用这种方式填充向量(因为它需要写入其data()成员).
有没有办法可以完全避免副本?
我正在尝试对c-string进行冒泡排序 - 请参阅下面的函数.目的是根据ASCII码对字符进行排序.
编译器在运行时不会抱怨,此时我会遇到分段错误.我运行了gdb,程序运行正常,直到第12行.在第12行,gdb调试器声明'Process gdb-inferior killed'.
为什么第12行不正确?我在程序的其他地方遇到过这个问题 - 无法将字符分配给c字符串的元素.我知道strcpy()需要字符串赋值,但是对于特定的元素,我认为它没问题.任何帮助很多人赞赏.
1. void bubblesort(char *str)
2. {
3. int length = strlen(str);
4.
5. for (int i = length - 1; i > 0; i--)
6. {
7. for (int j = 0; j < i; j++)
8. {
9. if (str[j] > str[j + 1])
10. {
11. char temp = str[j + 1];
12. str[j + 1] = str[j];
13. str[j] = temp;
14. }
15. }
16. }
17. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×2
bubble-sort ×1
c ×1
c# ×1
c-strings ×1
collections ×1
datetime ×1
dictionary ×1
element ×1
generics ×1
java ×1
sql-server ×1
stl ×1
systemtime ×1
vector ×1