由于服务器GPU
限制,我们无法使用 K 渲染 上的隐式方程VPS
,下面是我们用来从 中的方程生成 3D 模型的示例代码mayavi
:
import numpy as np
from mayavi import mlab
mlab.clf()
x, y, z = np.mgrid[-2.5:2.5:.125, -2.5:2.5:.125, -2.5:2.5:.125]
a,b,c = 0.0,-5.0,11.8
values = x**4+y**4+z**4+a*(x**2+y**2+z**2)**2+b*(x**2+y**2+z**2)+c
mlab.contour3d(x, y, z, values, contours=[0], color=(.1,1,.5))
mlab.savefig("shape.obj")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以 3D 形式输出此形状
我的问题是,我怎样才能完成同样的事情vispy
另一个 python 模块(如果存在)完成同样的事情
我们没有显卡VPS
,我们在 Windows Server 2008 上使用 python 3.5.1 (anaconda)(不可能使用 linux),并且我们已替换opengl32.dll
为 system32 中的 mesa(GL 版本 3.0 mesa 10.2.8)(VTK 抛出错误 GL 版本 2.1 及其gpu_shader4
扩展不受支持...)