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(Java LibGDX)如何在LibGDX中调整纹理大小?

我一直在使用LibGDX一段时间,并希望轻松将我的程序移植到不同的系统.我有一个背景纹理,我想缩放到当前使用的分辨率.图像是1920x1080,如何在运行时将其更改为当前使用的分辨率?

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