在akka类型中,我们有行为的概念。
如果我们想保留参与者的相同行为,我们在处理完消息后返回Behaviors.same。但我们也可以返回这个。两者有何不同?
我正在关注如何在 WSL 环境中运行 VSC。
我可以在 WSL 环境中的 VSC 中打开我的项目。
但我发现几乎每个命令都非常慢。例如,当我运行“git status”时,它每次都会建立索引,这会大大减慢速度。
我是否需要忍受它或者我做错了什么?如果是,我不确定使用 WSL 进行开发是否是一个可行的选择。
在Scala中,List实现为链接列表.它有2个部分,头部和尾部.List中的最后一个单元格包含Nil.
Scala中的Nil本身就是一个单例,并扩展了List [Nothing], 如此处所述
由于Nil是单例,它是否意味着Scala中所有List实例的end元素具有相同的对象.
在Java中,在我们创建基元的方法中,它们存储在堆栈内存中,而实例化的对象(如使用new)则放在堆上.在scala中,AnyVal子类(类似Int)是无法实例化的不可变值实例.因此,如果我Int在Scala方法中创建它,它会转到堆还是堆栈.我问它,因为在Scala中Int是一个对象.
我正在尝试使用 Mockito 的 argThat API:
verify(mockService).methodA(argThat((List ids, int b) -> ids.get(0).equals("123")));
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mockService 有methodAwhich 需要两个参数:一个 List 和一个原始整数。
但这给了我一个错误:
“lambda 表达式中的参数类型不兼容”。
原因是 ArgumentMatcher 的matches 方法只接受一个参数。
那么对于这种场景,我该如何进行验证呢?
我有以下代码:
Integer first = new Integer(4);
Integer second = new Integer(4);
System.out.println(first == second);
Integer third = 4;
System.out.println(first == third);
System.out.println(second == third);
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由于 4 介于 -128 到 127 之间,我希望包装 4 的 Integer 对象在第一次创建后就被缓存,然后为其他装箱语句返回,因此 '==' 检查必须返回 true。但对于以上三种情况,它总是错误的。
为什么会这样?
我一直在努力在 grafana 中绘制一个图表,显示每 x 时间单位的事件数量,例如 1 分钟、5 分钟、30 秒等。只是为了说明我正在寻找的内容,请参阅下图:
我想要一个在 X 轴和 Y 轴上显示时隙(例如 5 分钟时隙、5.30-5.35、5.35-5.40 等......)的图表,显示每个时隙的事件。
我已经配置了一个计数器,我可以使用普罗米修斯的增加函数来查找一段时间内(例如 1m)的事件增量,如下所示:
增加(mycounter[1m])
但生成的图表并不像我想要的那样。它更多地给出了随时间窗口的增加的平均值,而不是每个时间窗口的确切增加。
这能实现吗?
在下面的代码中:
console.log("Deploying contract....");
const simpleStorage = await simpleStorageFactory.deploy();
await simpleStorage.deployed();
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第 2 行部署了合约,我们得到了它。
为什么我们需要在 Line3 中调用已部署的方法?
在 Apache Flink 系统架构中,我们有 Client 进程、master 进程(JobManager)、worker 进程(TaskManager)的概念。
上面的每个进程基本上都是一个JVM进程。TaskManager 执行单独的任务,每个任务都在一个线程中执行。因此,管理器到进程或任务到线程的映射是清晰的。
任务管理器中的插槽怎么样?插槽映射到什么?
在一本 Scala 书中,我读到了这个:
例如,此代码是一个 ADT:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)sealed trait Bool case object True extends Bool case object False extends Bool
....并且进一步说:
ADT 中的“代数”在 Haskell wiki 上是这样描述的:
“代数”是指代数数据类型由“代数”运算创建的属性。这里的“代数”是“总和”和“乘积”(类型)。
但是上面代码片段中的那些“代数”运算在哪里?
scala ×3
java ×2
akka ×1
apache-flink ×1
autoboxing ×1
ether ×1
ethereum ×1
grafana ×1
hardhat ×1
haskell ×1
list ×1
mockito ×1
prometheus ×1
unit-testing ×1