有没有办法指定一个默认的构造函数enum class?
我使用an enum class来指定一组允许库中特定数据类型的值:在这种情况下,它是Raspberry Pi的GPIO引脚ID号.它看起来像这样:
enum class PinID : int {N4 = 4, N17 = 17, /* ...etc... */ }
我这样做而不仅仅是使用一个int是确保代码是安全的:我可以static_assert(或者编译时确保 - 实际使用的方法对我来说并不重要)像有人没有这样的东西发出拼写错误(传递5而不是4等),我得到类型不匹配的自动错误消息等.
那么问题就是enum class有一个默认的构造函数 - 为了兼容性而enum我假设(因为它们具有相同的行为) - 初始化为enum class等效的0.在这种情况下,没有0价值.这意味着用户做出如下声明/定义:
PinID pid = PinID();
正在获取一个未明确定义的枚举器(当查看代码时甚至看起来"不存在"),并且可能导致运行时错误.这也意味着switch如果没有错误/默认情况,我就不可能使用明确定义的枚举器的值这样的技术- 这是我想要避免的,因为它会强迫我执行throw或执行类似返回a的操作boost::optional,这些操作不太适合静态分析.
我试图定义默认构造函数无济于事.我(拼命)试图定义一个共享名称的函数enum class,但这(不出所料)导致奇怪的编译器错误.我想保留铸的能力enum class到int,与所有N#统计员映射到它们各自的#,所以仅仅是"定义",比方说,N4 = 0是不可接受的; 这是为了简单和理智.
我想我的问题是双重的:有没有办法获得我使用后的静态安全性enum class?如果没有,还有什么其他可能性?我想要的是: …
解决了!见下文
所以,我正在尝试通过做一些简单的数据结构并使用它们来学习C++ 11.我使用原始指针做了类似于以下BST示例的操作new,delete并且它工作正常.然后我想以更加泄密的方式做到这一点.
// tree.cpp
//
//
#include <iostream>
#include <memory>
/* DECLARATIONS */
template <typename T>
struct Tree {
// members
T data;
std::unique_ptr<Tree<T> > left;
std::unique_ptr<Tree<T> > right;
// methods
Tree (T arg);
~Tree () = default;
void insert (Tree<T> child);
void insert (T arg);
void print (void);
};
template <typename T>
Tree<T>::Tree (T arg) {
data = arg;
left = nullptr;
right = nullptr;
}
template <typename T>
void Tree<T>::insert …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)