在玩模板和仿函数(这个问题中没有)时,我最终遇到了以下简化问题.
以下代码(此处也可用)
class A {
public:
template <class T>
bool isGood(int in) const {
const T f;
return in < f.value();
}
};
class B {
public:
int value() const {return 10;}
};
template <class T>
bool tryEvaluator(T& evaluator, int value) {
return evaluator.isGood<B>(value);
}
int main( int argc, const char* argv[] ) {
const A evaluator;
evaluator.isGood<B>(20); //Seemingly no problem here
tryEvaluator(evaluator,20);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成错误
main.cpp:18:34: error: expected primary-expression before ‘>’ token
return evaluator.isGood<B>(value);
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以执行我想要做的事情?我是否需要添加一些关键字? …
我正在使用OpenCV 1进行一些图像处理,并对cvSetErrMode函数(它是CxCore的一部分)感到困惑.
OpenCV有三种错误模式.
在我的代码开始时,我调用cvSetErrMode(CV_ErrModeParent)从默认的'leaf'模式切换到'parent'模式,这样我的应用程序就不会因弹出异常/断言而终止.不幸的是,"父母"模式似乎不起作用.我仍然弹出消息对话框,我的应用程序仍然终止.
如果我调用cvSetErrMode(CV_ErrModeSilent)然后它实际上是静默的,不再退出应用程序或抛出一个对话框...但这也意味着我不知道发生了错误.在这种情况下,我认为模式正确设置.
有没有其他人似乎以前的这种行为,并可能能够推荐一个解决方案?
参考文献:
我试图用这个优秀的答案.
有没有办法让一个命令行执行以下操作(删除所有大小为零的文件)而不打印任何输出?
for /r %F in (*) do if %~zF==0 del "%F"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(它显示所有扩展的命令,当大小不为零时)
我试图使用如何在cmd.exe中将stderr重定向为null,(尝试>,1>和2>)但没有用...
在过去,我们一直在使用Visual Studio的_fpclass来了解无限是积极还是消极:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/aa246882%28v=vs.60%29.aspx
传递到std :: fpclassify,正负无限之间没有区别:http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/math/fpclassify
我可以使用其中一种方法安全地检查无限的符号吗?
C/C++中是否有标准符号函数(signum,sgn)?
注意:
笔记2:
有一个相关的问题,但我相信它没有回答这个问题。
查看std::abs和std::fabs文档,他们似乎具有完全相同的行为。作为个人注释,在我看来这std::fabs是可取的,因为它减轻了(见注释)中std::abs(int)定义的歧义。<cstdlib>
所以我的问题是:除了std::abs(int)潜在的歧义之外std::abs,std::fabs在应用于浮点值之间以及在应用于浮点值时是否有任何区别?
把这些问题放在一起:
使用cout << operator时,如何使用前导零填充int?
我如何流式传输到std :: cout,例如,这个变量
double x = 7.1224
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
让它看起来像这样?
07.12
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的输入数据是16位数据,我需要使用SSE2指令集找到3个值的中值.
如果我有3个16位输入值A,B和C,我想这样做:
D = max( max( A, B ), C )
E = min( min( A, B ), C )
median = A + B + C - D - E
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我计划使用的C函数是:
有谁能建议更好的方法?
如果我编译下面的代码,我会收到这样的警告:
警告:内置函数memset的不兼容隐式声明[默认启用]
void transform(int **a, int m, int n)
{
int *row = malloc(m*sizeof(int));
int *col = malloc(n*sizeof(int));
memset(row, 0, sizeof(row));
memset(col, 0, sizeof(col));
[...]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 函数关于函数的优点据说是它们保持状态.让我们说在我的问题中这不是一个相关的功能.
当我定义一个模板化的函数/类时,是否有任何规则可以选择将函数或函子作为模板参数更好?或者我可以基本上做同样的事情,所以这取决于我的口味?
(相关问题:Functor vs模板参数)
编辑:
我的问题部分回答(对于用户方)这里:使用这个无状态类与函数调用操作符vs ac样式函数的原因?
构建如何使用列表中的键创建字典,并将值默认为(比方说)为零? 特别是这个答案:
如何使用列表中的键创建字典,并将值分隔为空列表?
(之后,我将能够追加元素)
我正在使用version 8.0.0 (tags/google/stable/2019-01-18)带有样式文件的clang-format ( ),我在其中设置了
…
PointerAlignment: Left
…
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这成功地转换了这样的声明
const string &foo = "lorem ipsum";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
进入
const string& foo = "lorem ipsum";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我还包含在我的样式文件中时
BasedOnStyle: Google
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
选项不做任何事情。出于某种原因,它们被基本样式覆盖。这对我来说似乎是荒谬的——显式选项应该覆盖基本样式,不是吗?有人可以解释问题是什么以及如何同时使用BasedOnStyle和PointerAlignment: Left吗?
(注意,在Neon我使用这种数据类型以避免处理16位数据类型之间的转换)
为什么实践中"内移"中的"左移"是"向右移"?
// Values contained in a
// 141 138 145 147 144 140 147 153 154 147 149 146 155 152 147 152
b = vshlq_n_u32(a,8);
// Values contained in b
// 0 141 138 145 0 144 140 147 0 154 147 149 0 155 152 147
b = vshrq_n_u32(a,8);
// Values contained in b
// 138 145 147 0 140 147 153 0 147 149 146 0 152 147 152 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我记得在使用时会发现相同的情况_mm_slli_si128(虽然不同但是换班后的结果如下所示:
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)