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为什么游戏不使用表达模板进行数学运算?

我可以想象表达模板对于像向量/矩阵/四元数等普遍存在的事物的编译时间做了很多事情,但如果它是如此大的速度提升为什么游戏不使用呢?很明显,SIMD指令可以利用数据级并行性来产生很好的效果.表达模板和懒惰的评估似乎有意义,至少在消除临时性时.

因此,虽然像Eigen这样的图书馆会宣传这些功能,但我并不认为这在中间件(例如Havok)或事物速度极其重要的游戏中都会发生.任何人都可以对此有所了解吗?它与非确定性或分支预测有关吗?

c++ optimization templates game-engine expression-templates

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Python - 快速排序 - 超出最大递归深度

这是我的代码:

from random import randint

def quick_sort(sort_me):
    if len(sort_me) < 2:
        return sort_me

    pivot = sort_me[0]

    this = lower = upper = []

    for x in sort_me:
        if x < pivot:
            lower.append(x)
        elif x > pivot:
            upper.append(x)
        else:
            this.append(x)

    return quick_sort(lower) + this + quick_sort(upper)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在终端中可以看到的是:

File "sorts.py", line 19, in quick_sort
  return quick_sort(lower) + this + quick_sort(upper)
RuntimeError: maximum recursion depth exceeded
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我认为this列表有问题,但我不知道是什么.救命!

python recursion quicksort

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C++ 创建头文件时,多个重载函数实例与参数列表匹配

在我的程序的主文件中,我有以下声明

int main()
{
    Customer c;
    Part p;
    Builder b;
    auto partsVec =  readpartFile();
    auto customerVec = readcustomerFile();
    auto builderVec = readbuilderFile();

    fexists("Parts.txt");
    complexity(c, partsVec);
    robotComplexity(partsVec,customerVec);
    writeFile(buildAttempt(b, complexity(c, partsVec), variability(customerVec, builderVec)));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的头文件由以下内容组成

vector<Part> readpartFile();

vector<Customer> readcustomerFile();

vector<Builder> readbuilderFile();

float complexity(const Customer& c, const std::vector<Part>& parts);

void robotComplexity(vector<Part> vecB, vector<Customer> vecC);

double variability(const vector<Customer>& customerList, const vector<Builder>& builderList);

vector<double> buildAttempt(Builder b, double variaiblity, double complexityRobot);

void writeFile(vector<double> build);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

除了 robotsComplexity 之外,所有功能都链接在一起。我在 main 中声明此函数会产生以下错误。

重载函数“robotComplexity”的多个实例与参数列表匹配: -- function "robotComplexity(const std::vector> &parts, const …

c++ linker-errors header-files forward-declaration function-signature

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在表视图中显示具有相同键的多个对象

我目前有一个字典属性`scoreDictionary构造,以便它包含本身是嵌套字典的值:

{
    Bob = {
        "2013-08-02 00:27:02 +0000" = 70;
        "2013-08-02 00:28:17 +0000" = 60;
    };
    Robert = {
        "2013-08-02 02:53:19 +0000" = 1137;
    };
    Mooga = {
        "2013-08-02 02:53:04 +0000" = 80;
    };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我能够为所需方法返回正确的行数tableView: numberOfRowsInSection:,但在编写时遇到问题tableView: cellForRowAtIndexPath:.具体来说,由于必须有行显示相同的键"Bob",但是具有不同的得分和日期信息,我该如何处理indexPath.row以便尽管具有相同的键,它每次调用时都能够为该单元返回不同的信息?

谢谢!

objective-c nsdictionary uitableview ios

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