几年前,我发布了一款适用于iOS的应用程序(一款免费游戏),该应用程序基本上不成功,每月平均下载5次(可怕,我知道).但是,我最近注意到下载量大幅增加(相对),过去10天内下载次数达到约300次.
这个最新批次的下载似乎有点奇怪,但有一件事他们都来自中国(我的应用程序只针对英语本地化,而且从未在美国境外销售),而"主动设备(仅选择加入)"统计显示在同一时间段内使用的3台设备.
更奇怪的是,"产品页面浏览量"统计数据显示同期只有6次观看次数达到300次?!
是不是有些邪恶的事情发生了,或者下载这个巨大的峰值可能会有一个良性的解释?
如果有人好奇,或者它有助于找到原因,该应用程序是Acorn Mayhem,如此处所示.(注意:这不是自我推销,如果包含链接违反堆栈溢出规则,请随意编辑)
为了回应被搁置:这个问题似乎被搁置为"非主题",我不相信它应该是,它确实涉及直接使用的工具和专门用于编程(iTunes连接,仅使用程序员)如果它是超级用户的话,实际使用它的人不会看到它,我认为经历过同样问题并在短时间内回复的其他人的数量表明它是关于主题并且对编程社区的很大一部分.
Apple论坛上有一个关于https://forums.developer.apple.com/thread/84146问题的帖子
我总是打开我的Xcode助理编辑器与对应选项.在标准编辑器中打开*.m文件而在助理编辑器中具有相应的*.h文件非常方便.
在最近更新到版本6.3之后,Xcode开始经常显示随机而不是相应的标题.几次点击"四个方块"图标和模式通常会将其恢复(但这非常烦人).
你也体验过这个吗?怎么解决?
注意:删除DerivedData没有帮助
我正在尝试安装pod pod install并收到以下错误:
RuntimeError - [!] Xcodeproj doesn't know about the following attributes {"inputFileListPaths"=>[], "outputFileListPaths"=>[]} for the 'PBXShellScriptBuildPhase' isa.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用CocoaPods 1.5.3和Xcode 10.
升级到Xcode 11.4 beta 后,我收到了来自Pods子项目(特别是来自YYImage和Branch目标)的警告:
目标完整性:MobileCoreServices 已重命名。请改用 CoreServices。
目标完整性:不推荐使用 AssetsLibrary。考虑迁移到照片。
我inhibit_all_warnings!在我的Podfile,但它对那些没有影响。
有没有办法让这些警告静音,直到这些 pod 的创建者修复它们?
通常Xcode项目导航器保存项目导航器文件夹的打开/关闭状态,因此当您打开项目时,您始终会看到与以前相同的状态.然而,在我的一个项目中并非如此Xcode 9.每次打开它时,Xcode项目导航器都会打开一些我不需要的文件夹,然后关闭其他文件夹.有没有办法解决这个烦人的bug?
我在parse.com上有一个脚本,它使用YouTube v3 API从~10个频道导入最新视频的最新信息.它运作良好一段时间,但大约一个月前它开始每天失败一次或两次错误:
错误:无法获取https://www.googleapis.com/youtube/v3/ ..."错误":{"errors":[{"domain":"usageLimits","reason":"servingLimitExceeded", "消息":"超出服务限额"},"代码":403,"消息":"超出服务限额"}
从下面的屏幕截图中可以看出,我每天最多可使用37k的50000k单位.我估计一个脚本运行可能最多2k单位.为了确保我没有达到3k单位/秒/用户限制,我在每次调用YouTube API 之前都增加了1秒延迟,但我仍然偶尔会看到这些错误.
这是怎么回事?YouTube v3 API是否有其他限制,例如每个IP的单位?(Parse的一个IP可以承载数千个安装)
我需要非常快速地在iPad上的数百万32位整数上计算MSB(最重要的位).我有自己的(丑陋的)MSB写的实现,这很慢.ARM处理器具有CLZ(计数前导零)硬件命令,这对此非常有用.根据ARM参考,有一个内在的C函数__CLZ.如何在我的Xcode项目中添加对ARM内部函数的支持?
PS我已经设法找到从NEON访问硬件CLZ的方法(通过包含arm_neon.h),但这不是我需要的,因为它只适用于vector,但我需要标量MSB.
我正在开发支持静态图像和视频捕获的应用程序AVFoundation。捕获它们需要不同的AVCaptureSession预设。我检查canSetSessionPreset()、开始更改beginConfiguration()、设置所需预设sessionPreset并结束commitConfiguration()。
我发现如果我在更改预设后AVCaptureStillImageOutput 立即捕获静态图像,它不会返回任何错误,但生成的图像有时是黑色或非常暗。
AVCaptureMovieFileOutput 如果我在更改预设后立即开始捕获视频,则生成的文件中的前几帧有时也是黑色或非常暗。
更改预设后,屏幕闪烁可能是由于相机调整曝光所致。因此,看起来在更改预设相机后立即开始以非常快的快门速度测量曝光,这会导致黑色/暗帧。
如果我在更改预设和开始捕捉之间插入 0.1 秒的延迟,这两个问题就会消失,但这很丑陋,而且没有人可以保证它在所有设备上都能正常工作。
这个问题有干净的解决方案吗?
我有一个快速的类,我试图在其中传递函数参数的默认值:
class SuperDuperCoolClass : UIViewController {
// declared a constant
let primaryColor : UIColor = UIColor(red: 72.0/255.0, green: 86.0/255.0, blue: 114.0/255.0, alpha: 1.0)
// compilation error at below line: SuperDuperCoolClass.Type does not have a member named 'primaryColor'
func configureCheckmarkedBullet(bullet: UIButton, color: UIColor = primaryColor){
// some cool stuff with bullet and primaryColor
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如上所述,如果我尝试使用常数作为函数参数的默认值,则编译器会抱怨以下错误:
SuperDuperCoolClass.Type does not have a member named 'primaryColor'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如果我这样直接分配RHS值,它不会抱怨:-/:
func configureCheckmarkedBullet(bullet: UIButton, color: UIColor = UIColor(red: 72.0/255.0, green: 86.0/255.0, blue: 114.0/255.0, alpha: 1.0)) {
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将我的Swift 3项目迁移到Xcode 9中的Swift 4.在选择目标并选择@obcj推理选项之后,Xcode Generating preview永远停留在旋转轮上.我如何迁移我的项目?
我正在尝试UIApplication.didBecomeActiveNotification使用以下代码添加观察者:
NotificationCenter.default.addObserver(forName: UIApplication.didBecomeActiveNotification, object: nil, queue: nil) { _ in /* some code */ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是Xcode表示Type 'UIApplication' has no member 'didBecomeActiveNotification'尽管已正式将其记录为UIApplication类常量。我做错了什么?