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SwiftUI 旋转动画有意想不到的翻译

我正在尝试使用标准且一致的在线教程在 SwiftUI 中为旋转的“忙碌”图像制作动画View。图像是正方形的,应该均匀缩放,并且永远旋转。

我可以使用以下代码获得旋转图像,但是我看到了意外的翻译。当用作初始视图时,NavigationView图像动画过程中从左上角移动到屏幕中央。当用作第三个屏幕时,NavigationView图像大致从屏幕中心开始,并在动画过程中垂直向下移动大约其高度的一半。删除导航栏和后退按钮将垂直偏移总体减少到约 20 像素。这很有趣。

另外有趣的是,在这两种情况下,背景都准确地保持在我期望的位置,即屏幕的中央。 autoreverses行为符合预期,并且anchor旋转效果似乎没有效果。

目的是在屏幕上添加额外的控件(文本、下一步按钮等),但目前我对保留在一个位置的动画感到满意。

我究竟做错了什么?任何帮助表示赞赏!

说明问题的图片代码:

@State private var isAnimating = false

var body: some View {
    VStack{
        Spacer()
        Image("FilmCircle")
            .resizable()
            .scaledToFit()
            .frame(width: 100, height: 100)
            .rotationEffect(Angle(degrees: isAnimating ? 360 : 0), anchor: .center)
            .animation(Animation.linear(duration: 2)
                .repeatForever(autoreverses: false))
            .onAppear {
                self.isAnimating = true
            }
            .background(Color.red)
        Spacer()
    }
}
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ios swiftui

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如何使用 ReactiveUI 和 DynamicData 链接 SourceList 观察?

如果术语不准确,我们深表歉意;我是一名 iOS 开发人员,必须使用 Xamarin.iOS 来开发应用程序。我将 ReactiveUI 与 DynamicData 和 MVVM 架构结合使用。总的来说,我对 RxSwift 和 FRP 概念相当满意。SourceList<MyThing>根据文档,我有一个发布 a 的模型,如下所示:

// Property declarations
private readonly SourceList<MyThing> Things;
public IObservableCollection<MyThing> ThingsBindable { get; }

// Later, in the constructor...
Things = new SourceList<MyThing>();
// Is this of the right type?
ThingsBindable = new ObservableCollectionExtended<MyThing>();
Things
    .Connect()
    .Bind(ThingsBindable)
    .Subscribe();
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我可以.BindTo()在我的视图(即 iOS 领域的 ViewController)中成功使用来获取 UITableView 在模型更改时进行更新:

Model
    .WhenAnyValue(model => model.ThingsBindable)
    .BindTo<MyThing, MyThingTableViewCell>(
        tableView,
        new NSString("ThingCellIdentifier"),
        46, // Cell height
        cell => cell.Initialize()); …
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dynamic-data xamarin.ios ios reactiveui xamarin.ios-binding

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给定 mach_header 我如何找到二进制图像名称?

我正在研究 Mach 动态链接器dyld。这个问题适用于所有 Apple 平台,但很高兴得到特定于平台的答案;我正在使用 ObjC,但如果对你有用的话,我也很乐意翻译 Swift。 相关的 Apple 文档可以在这里找到

我正在尝试解决我维护的库中的死锁问题,因此需要捕获有关加载的二进制图像的信息。(对于外行来说,这些不是 JPEG 类型的图像)。

我已经注册了一个回调来监视二进制图像添加_dyld_register_func_for_add_image(),并且在加载图像时调用该回调。我可以看到mach_header传入的结构以及vmaddr_slide值。

出于各种避免死锁的原因,我不想使用_dyld_image_count()/_dyld_get_image_header()事后迭代图像,而是希望仅使用add()/remove()回调来跟踪图像加载/卸载。通常,当我迭代图像时,我可以调用_dyld_get_image_name(index)来检索图像名称,但正如我所说,我无法使用迭代模型。

我的问题是:根据传入回调的值func_for_add_image()(使用任何必要的附加系统调用),我如何确定图像名称?

cocoa objective-c dyld ios mach

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