我正在尝试使用标准且一致的在线教程在 SwiftUI 中为旋转的“忙碌”图像制作动画View。图像是正方形的,应该均匀缩放,并且永远旋转。
我可以使用以下代码获得旋转图像,但是我看到了意外的翻译。当用作初始视图时,NavigationView图像在动画过程中从左上角移动到屏幕中央。当用作第三个屏幕时,NavigationView图像大致从屏幕中心开始,并在动画过程中垂直向下移动大约其高度的一半。删除导航栏和后退按钮将垂直偏移总体减少到约 20 像素。这很有趣。
另外有趣的是,在这两种情况下,背景都准确地保持在我期望的位置,即屏幕的中央。 autoreverses行为符合预期,并且anchor旋转效果似乎没有效果。
目的是在屏幕上添加额外的控件(文本、下一步按钮等),但目前我对保留在一个位置的动画感到满意。
我究竟做错了什么?任何帮助表示赞赏!
@State private var isAnimating = false
var body: some View {
VStack{
Spacer()
Image("FilmCircle")
.resizable()
.scaledToFit()
.frame(width: 100, height: 100)
.rotationEffect(Angle(degrees: isAnimating ? 360 : 0), anchor: .center)
.animation(Animation.linear(duration: 2)
.repeatForever(autoreverses: false))
.onAppear {
self.isAnimating = true
}
.background(Color.red)
Spacer()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果术语不准确,我们深表歉意;我是一名 iOS 开发人员,必须使用 Xamarin.iOS 来开发应用程序。我将 ReactiveUI 与 DynamicData 和 MVVM 架构结合使用。总的来说,我对 RxSwift 和 FRP 概念相当满意。SourceList<MyThing>根据文档,我有一个发布 a 的模型,如下所示:
// Property declarations
private readonly SourceList<MyThing> Things;
public IObservableCollection<MyThing> ThingsBindable { get; }
// Later, in the constructor...
Things = new SourceList<MyThing>();
// Is this of the right type?
ThingsBindable = new ObservableCollectionExtended<MyThing>();
Things
.Connect()
.Bind(ThingsBindable)
.Subscribe();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以.BindTo()在我的视图(即 iOS 领域的 ViewController)中成功使用来获取 UITableView 在模型更改时进行更新:
Model
.WhenAnyValue(model => model.ThingsBindable)
.BindTo<MyThing, MyThingTableViewCell>(
tableView,
new NSString("ThingCellIdentifier"),
46, // Cell height
cell => cell.Initialize()); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在研究 Mach 动态链接器dyld。这个问题适用于所有 Apple 平台,但很高兴得到特定于平台的答案;我正在使用 ObjC,但如果对你有用的话,我也很乐意翻译 Swift。 相关的 Apple 文档可以在这里找到。
我正在尝试解决我维护的库中的死锁问题,因此需要捕获有关加载的二进制图像的信息。(对于外行来说,这些不是 JPEG 类型的图像)。
我已经注册了一个回调来监视二进制图像添加_dyld_register_func_for_add_image(),并且在加载图像时调用该回调。我可以看到mach_header传入的结构以及vmaddr_slide值。
出于各种避免死锁的原因,我不想使用_dyld_image_count()/_dyld_get_image_header()事后迭代图像,而是希望仅使用add()/remove()回调来跟踪图像加载/卸载。通常,当我迭代图像时,我可以调用_dyld_get_image_name(index)来检索图像名称,但正如我所说,我无法使用迭代模型。
我的问题是:根据传入回调的值func_for_add_image()(使用任何必要的附加系统调用),我如何确定图像名称?
ios ×3
cocoa ×1
dyld ×1
dynamic-data ×1
mach ×1
objective-c ×1
reactiveui ×1
swiftui ×1
xamarin.ios ×1