我正在寻找简单的示例来演示值类型/引用类型约束何时有用.
... where T : struct // when is this useful?
... where T : class // and what about this?
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我记得过去看过一些非常好的例子,但我找不到它们.
有没有办法在我的Java应用程序中解析LLVM bitcode?换句话说,是否有任何库具有Java绑定并且可以解析LLVM bitcode,然后我可以使用某些DOM或任何其他方式访问它?
请注意,我并没有尝试将LLVM bitcode转换为Java字节码,只是尝试将LLVM bitcode解析为Java的一些可行表示.
我有一种方法,从概念上看,它看起来像:
Object f(Object o1) {
Object o2 = longProcess1(o1);
Object o3 = longProcess2(o2);
return longProcess3(o3);
}
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过程本身也可能是复合的:
Object longProcess1(Object o1) {
Object o2 = longSubProcess1(o1);
return longSubProcess2(o2);
}
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等等,不同的过程可能存在于不同的模块中.大多数进程都很长,因为它们计算成本高,而不是IO绑定.
到目前为止f一切都那么好,但现在我想整体上是可以打断的.推荐的Java方法是定期检查中断标志Thread.interrupted().它非常简单,但如果我需要将我的方法更改为以下内容,它很快就会变得很麻烦:
Object f(Object o1) {
Object o2 = longProcess1(o1);
if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException();
Object o3 = longProcess2(o2);
if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException();
return longProcess3(o3);
}
Object longProcess1(Object o1) {
Object o2 = longSubProcess1(o1);
if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException();
return longSubProcess2(o2);
}
...
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现在,我确实理解了这样工作的理性 …
有没有办法以编程方式从Java远程git存储库下载单个文件?
我能够使用SVNKit做一些与Subversion类似的东西,我已经看到有一个纯粹的java实现的git(eclipse的JGit)可能能够做类似的事情,所以我希望有一个肯定的答案; 虽然从我对git如何工作的理解 - 只允许来自本地存储库的更新 - 这可能证明是有问题的.
所有,
我正在创建一个调色板少eclipse插件,通过上下文菜单向自定义编辑器添加数字,但我找不到方法.任何人都可以指导我如何通过上下文菜单动态添加数字到编辑器,即添加动作/命令.
由于Eclipse GEF插件开发发现了更少的示例,我正在添加我的解决方案,以便其他人发现它很有用.此代码有助于将节点呈现给编辑器.
Action类的源代码,用于向编辑器呈现数字:
public class AddNodeAction extends EditorPartAction
{
public static final String ADD_NODE = "ADDNODE";
public AddNodeAction(IEditorPart editor) {
super(editor);
setText("Add a Node");
setId(ADD_NODE); // Important to set ID
}
public void run()
{
<ParentModelClass> parent= (<ParentModelClass>)getEditorPart().getAdapter(<ParentModelClass>.class);
if (parent== null)
return;
CommandStack command = (CommandStack)getEditorPart().getAdapter(CommandStack.class);
if (command != null)
{
CompoundCommand totalCmd = new CompoundCommand();
<ChildModelToRenderFigureCommand>cmd = new <ChildModelToRenderFigureCommand>(parent);
cmd.setParent(parent);
<ChildModelClass> newNode = new <ChildModelClass>();
cmd.setNode(newNode);
cmd.setLocation(getLocation()); // Any location you wish to set to
totalCmd.add(cmd);
command.execute(totalCmd); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的老师给了我一个问题:
"用Java创建对象时会发生什么".
据我所知,在创建对象时会发生内存分配,变量初始化和构造函数方法调用.
但我的老师说我几乎是对的.除了内存堆之外,后来的两件事情是正确的.相反,他说内存分配发生了.我认为该对象存储在堆中,所以我的老师错了.你这么认为吗?
我已经使用Clang来编译一个启用了调试信息的函数.对于Instructions来说,这是方便的getDebugLoc(),但对于s来说没有这样的东西Function.给定一个Function实例,我如何才能获得调试信息(我在猜测DISubProgram形式)?
我已经看到指南条目解释了如何表示调试信息,元数据确实包含一个返回函数的链接,但显然没有回链接.我应该迭代模块中的所有元数据吗?
我用Python编写了一个编译器,llvmlite用于生成中间LLVM IR。Lexer和解析器已完成,现在我正在执行代码生成。编译器将是动态的且类型微弱的,因此我将需要在运行时做一些事情,例如分配。为此,我已经在C语言中实现了一些功能,现在我想使用builder.callllvmlite 调用这些功能。
我还没有找到文档或如何执行此操作的示例。
这个函数只是一个简单的例子,实际的函数要大得多。
C:
int some_function(int a)
{
return a + 4;
}
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蟒蛇:
...
main_ty = ir.FunctionType(ir.IntType(32), [])
func = ir.Function(module, main_ty, 'main')
block = func.append_basic_block('entry')
builder = ir.IRBuilder(block)
# I want to do something like this...
ret = builder.call(some_function, [ir.Constant(ir.IntType(32), 34)]);
...
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我可以使用llvmlite构建器直接编写函数,但是用C语言可以更加快捷,简洁和方便。欢迎任何帮助!
OpenCL不支持递归.CUDA确实如此,但仅限于某个版本.最初的搜索显示的renderScript 不支持递归,但我找不到任何明确的.
RenderScript是否支持递归函数调用?
Chrome Devtools 有一个“命令菜单”( Ctrl++ Shift) p,它提供了对站点/所选节点进行屏幕截图的功能。有没有办法通过 devtools 控制台访问此功能?