我对油门和去抖功能的概念有点不确定.
我们去掉了一个应该在某个事件发生后调用的函数.它用于拖动,键盘等事件,目的是不会一直触发事件被触发,而是在事件系列完成时触发.通常在键入整个单词后,或者拖动或调整大小序列已结束.
我们限制了在发生一系列事件时应该触发的函数,但是当我们想控制它被调用的次数时.就像在拖动运动中一样,我们希望仅在距离的每x个像素中调用该函数,或者仅每隔100ms调用该函数,而不是每次触发该事件时都调用该函数.因此,在发生一系列事件时调用油门功能,只需更少次数.
这是对这些功能及其目的的正确看法吗?还有其他功能可以区分它们吗?
我正在尝试将 WAV 文件转换为 Opus,使用 Nodefs.readFile并将该缓冲区传递给@Discord/opus转换器。我既没有得到结果,也没有得到错误的解释以及错误的解释。这基本上是你在文档中的例子......对吗?
漏洞?按设计?还是我错过了什么?我希望会try/catch被调用,但不知何故错误被“吸收”,脚本只是默默退出。
在线示例:https : //codesandbox.io/s/funny-jones-d7sls?file=/src/index.js
const audioBuffer = await fs
.readFile(file)
.catch(err => console.log("Error reading input file:", err));
console.log("LENGTH:", audioBuffer.length); // all good so far...
const encoder = new OpusEncoder(41000, 2);
let encoded = null;
try {
console.log("Trying to encode..."); // log runs
encoded = encoder.encode(audioBuffer);
console.log("Encoded!"); // log doesn't run :(
} catch (err) {
console.log("Encoding failed:", err); // no error thrown... :'(
}
return encoded;
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更多细节:
我试图解决一个问题,我有像这样的对:
A C
B F
A D
D C
F E
E B
A B
B C
E D
F D
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我需要将它们组成3组,我必须从该列表中获得匹配的三角形.基本上我需要一个结果,如果它可能或不分组集合.
所以可能的组是(ACD和BFE),或(ABC和DEF),这个集合是可分组的,因为所有字母都可以按3组分组,不会遗漏任何一个.
我制作了一个脚本,我可以通过这个小小的输入来实现这个目标,但是对于大的ammounts,它变得太慢了.
我的逻辑是:
make nested loop to find first match (looping untill I find a match)
> remove 3 elements from the collection
> run again
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我这样做直到我没有信件.由于可以有不同的组合,我会从不同的字母开始多次运行,直到找到匹配.
我可以理解,这至少给了我循环,N^N并且可能变得太慢.这些问题有更好的逻辑吗?可以在这里使用二叉树吗?
我试图使用CSS3过渡来动画CSS clip没有成功.图像只是剪辑而没有过渡.
我错过了什么?
#clipped {
position:absolute;
width: auto;
clip: rect(100, 100, 100, 100);
-webkit-transition: all 0.5s ease-out;
-moz-transition: all 0.5s ease-out;
transition: all 0.5s ease-out;
}
#clipped:hover {
clip: rect(50px, 200px, 200px, 0);
}
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我开了一个新窗口
var win = window.open("", "", "width=400, height=200");
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我希望能够达到它的身体
var $windowBody = $(win.document.body);
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从那里使用像.find(),.html()
这适用于FF和Chrome 但不适用于IE.找到了这个相关的帖子.
如何解决这个问题?即,如何使这项工作跨浏览器?
jsFiddle - 注意关闭按钮永远不会出现在IE中.
如果我有这个:
class Human {
constructor(){
}
}
class Person extends Human {
constructor(){
super();
}
}
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是否有可能知道人类的构造函数是否是通过Person类调用的?我想过arguments.callee但是已经弃用了.
当我有一个Vue.js组件时,它看起来像:
import Icon from './Components/Icon.vue'
export default {
props: {
data: {type: Object}
},
data() {
return {
label: this.data.label || '',
icon: this.data.icon || '',
placeholder: this.data.placeholder || '',
value: this.data.value || '',
disabled: this.data.disabled || false,
readOnly: this.data.readOnly || false,
options: this.data.options || []
}
},
components: {
Icon: Icon
}
}
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命名空间如何在Vue中工作?是道具键,数据返回对象键,以及所有组件对象键都会被添加到this实例中吗?是否存在错误/重写内容的风险?
所以,如果我覆盖this.data,我仍然可以读取我收到的原始值props吗?
什么是在data状态对象中设置"默认"值的社区实践,props因此我们都可以拥有一个动态state对象,并保留props它以防万一我们需要它?
并且相关:如果通过props,v-bind我应该将它们添加到watch我的组件内部吗?或者将我的所有动态值作为计算版本,并在props每次调用它时考虑到它? …
如果我有一个要矢量化的文本字符串,我应该如何处理其中的数字?或者,如果我向神经网络提供数字和单词,我如何将数字保存为数字?
我打算制作一本关于我所有单词的字典(如此处所示).在这种情况下,所有字符串都将成为数字数组.我该如何处理数字字符?如何输出不将单词索引与数字字符混合的向量?
将数字转换为字符串会削弱我为网络提供的信息吗?
我开始尝试使用canvas,这可能是一个基本问题,但在这里找不到问题.
我的鼠标光标比使用鼠标事件坐标在画布上绘制的线慢.我在这里错过了什么?
PS-如果使用jQuery的鼠标事件同样的问题:http://jsfiddle.net/2q4Sd/2/
window.addEvent('mousemove', function (event) {
draw(event.event.clientX);
});
function draw(mouseX) {
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.lineWidth = 1;
ctx.moveTo(mouseX, 0);
ctx.lineTo(mouseX, canvas.height);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问:是否有这样一个场景,getBoundingClientRect并window.getComputedStyle会在不同width或height?
width当元素的box-sizingwhere window.getComputedStyle返回错误值时,我刚刚在IE中发现不一致(请参见下文)。
因此,我考虑过仅使用值width和height值进行覆盖,getBoundingClientRect但不确定在某些情况下会失败。
问题的示例(在IE中损坏):http : //jsfiddle.net/bwPM8/
var box = document.querySelector('.box');
var gBCR_width = box.getBoundingClientRect().width; // always 200
var wGCS = window.getComputedStyle(box).width; // 200 some browsers, 160 in IE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×7
css ×2
css3 ×2
algorithm ×1
debouncing ×1
discord.js ×1
ecmascript-6 ×1
function ×1
html ×1
html5 ×1
html5-canvas ×1
jquery ×1
nlp ×1
node.js ×1
opus ×1
tensorflow ×1
throttling ×1
vue.js ×1
word2vec ×1