我有一个vector<std::string>
变量.我需要将它传递给一个接受char**
输入参数的方法.
这该怎么做 ?如果可能的话,我需要通过一个可写的.
更新1: 在创建服务方法的工具中,我将参数设置为std :: vector,但它自动将限定符设置为&,这意味着该工具生成的方法定义将如下所示:
std::string SvcImpl::myMethodname ( const std::string par1, const std::vector< std::string >& par2, const std::vector< std::string >& par3 )
{
}
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传递的参数中的值会自动调用此方法.现在从这个方法里面我将在一个lib文件夹中调用一个方法,它看起来像:
int method_to_be_called(char* par1, char ** par2, char ** par3, void* pRetValue);
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对于par1 - >我正在传递(char*)par1.c_str()
我需要知道如何为par2和par3以及pRetValue传递变量.par2和par3的值在向量中可用,但最后一个参数pRetValue是一个输出参数,我需要将其作为std :: string返回.
对不起,如果我很困惑或提出非常基本的问题.
public static void main(String args[]) {
/* Set the Nimbus look and feel */
//<editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" Look and feel setting code (optional) ">
/* If Nimbus (introduced in Java SE 6) is not available, stay with the default look and feel.
* For details see http://download.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/lookandfeel/plaf.html
*/
try {
for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
break;
}
}
} catch (ClassNotFoundException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(MyDialog.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
} catch (InstantiationException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(MyDialog.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个对象列表.我想比较两个列表.我在这两个列表中有自定义对象.我以为我可以覆盖equals方法并从数组列表中获取对象 - 如:list.get(objectRef),这应该基于equals方法比较给出所需的对象.但刚才才知道还没有这样的支持.
而不是循环遍历entrie列表并找到它,无论如何,通过单个调用将从列表中提供我所需的对象.它是否可用于任何apache utils lib或任何外部lib?
提前致谢
我是一名 Java 开发人员,正在尝试使用 C-C++ 代码。基本上我有一些使用 Visual Studio 组件来构建应用程序库的构建脚本 - dll。我们不使用 Visual Studio IDE 进行调试。
但是每当我们的应用程序遇到一些崩溃时,我们必须一行一行地输入调试语句,并需要检查它崩溃的确切代码行。
C/C++ 中是否有任何 API 可以在我们的程序崩溃期间将堆栈跟踪写入文件?
在程序退出期间调用的某种事件侦听器,可以将堆栈跟踪和错误信息打印到日志文件中。
我已经看到很多与此相关的问题,但我无法获得如何在代码而不是调试工具中处理这个问题。我觉得 Java 在错误处理方面非常先进。
提前致谢!
我已经看到C/C++代码使用在函数签名中声明的extern"C",并且还在将CP头包含到CPP文件中时使用.
但有些函数只是在签名之前声明extern(没有"C").
QN1:
这两种定义函数的方式是否具有相同的效果,还是它们意味着不同的东西?
对不起,如果我很傻,但我无法通过谷歌找到这种差异.
例如:
extern int someFunction( void *ret_val);
extern "C" int someFunction( void *ret_val);
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QN2:
如果函数在其签名中声明了extern,那么相应的头文件是否必须包含在extern"C"块中?
正如评论中的另一个用户所指出的那样,标记的副本并不完全满足此处的问题.我正在编辑,以便将来其他人可能不会误导成另一个问题.
我需要从我从另一个函数获得的char**变量填充一个vector变量.
我自己尝试了以下程序:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
using namespace std;
char** getS();
int main()
{
int i;
vector<string> a;
cout << "Hello World" << endl;
char** b=getS();
char c[][5] = {"one","two","thr"};
//a.insert(a.begin(), b, b+3);
for(i=0;i<3; i++)
{
a.push_back(b[i]);
}
for(i=0;i<3; i++)
free(b[i] );
free(b);
for(i=0;i<3; i++)
{
cout <<a[i].c_str() << endl;
}
return 0;
}
char** getS()
{
char** list;
int number_of_row=3,number_of_col =5,i;
list = (char**)malloc(sizeof(char*)*number_of_row);
for(i=0;i<number_of_row; i++)
{
list[i] =(char*) malloc(sizeof(char)*number_of_col);
list[i] ="Hello";
}
return list;
}
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我尝试在 …
c++ ×4
c ×3
java ×2
collections ×1
dll ×1
extern-c ×1
pointers ×1
stack-trace ×1
swing ×1
vector ×1