我想开始学习如何在CUDA中编程,而不仅仅是语言,而是程序设计 - 比如我所听到的 - 编写没有条件的内核,以便所有线程运行相同的指令,并且同步开销.
从我所听到的,python包装器比C库更直观易用.
假设我已经知道/不知道的语言不是障碍,哪种语言最好开始学习CUDA?
哪一个让您最好地了解CUDA中的DO和DONT以及最简单的学习曲线?
我已经使用STL很长一段时间了,但主要是为了它而实现算法,而不是其他代码中的偶然向量.
在我开始使用它之前,我想知道人们在使用STL时常犯的错误 - 特别是,在使用STL模板保护我的代码免受内存泄漏时,我应该注意哪些事项?
我有以下模板:
template<class T>
void fn(T t){ }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要覆盖任何可以转换为的行为std::string.
两者都指定显式模板特化和非模板函数重载,参数作为std::string传入std::string而不是其他函数的调用的唯一工作,因为它似乎在尝试参数转换之前将它们与模板匹配.
有没有办法实现我想要的行为?
有没有比这更简单的方法,如果这是唯一的方法,这里是否有任何潜在的内存泄漏?
CImage img1;
int dimx = 100, dimy = 100;
img1.Load(filename);
//filename = path on local system to the bitmap
CDC *screenDC = GetDC();
CDC *pMDC = new CDC;
pMDC->CreateCompatibleDC(screenDC);
CBitmap *pb = new CBitmap;
pb->CreateCompatibleBitmap(screenDC, dimx, dimy);
CBitmap *pob = pMDC->SelectObject(pb);
pMDC->SetStretchBltMode(HALFTONE);
img1.StretchBlt(pMDC->m_hDC,0, 0, dimx, dimy, 0, 0, img1.GetWidth(), img1.GetHeight(), SRCCOPY);
pMDC->SelectObject(pob);
CImage new_image;
new_image.Attach((HBITMAP)(*pb));
//
m_pictureCtrl.SetBitmap(new_image.Detach());
ReleaseDC(screenDC);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我同意正确的输入验证是防止SQL注入的唯一"万无一失"的方法,但它需要修改现有应用程序中的大量代码,可能需要重新构造设计糟糕的应用程序.
在防止SQL注入的自动化机制方面有很多学术兴趣(不会在这里列出它们,我已经完成了一项文献调查,至少看过20次),但我还没有看到任何实际已经实现的内容.
有没有人知道在学术环境之外实际使用的任何框架,基于签名,基于异常还是其他?
编辑:我正在寻找一些不会修改代码库的东西.
我正面临内存泄漏,在寻找问题时,想知道Node.js中是否有某种方法可以找到分配给JavaScript对象的内存.Node提供了一种查找整个堆和堆栈空间的方法,但我在文档或在线中找不到任何内容来查找特定对象的空间.
鉴于变量的工作方式,在节点内写一些东西来查找大小应该不难,但我想知道是否已经存在某些东西,也许是一个JavaScript函数呢?
我正在尝试使用JavaScript在页面加载时打开primefaces对话框组件,但我无法打开它.我的"这里!" 页面加载时会触发警报,但不能使用客户端上的widgetvar属性找到该组件.有人知道JavaScript中的正确引用吗?
码:
<ui:composition template="#{layoutBean.registeredTemplate}">
<ui:define name="head">
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function(){
alert("HERE!");
scrapeImagesDlg.show();
});
</script>
</ui:define>
<ui:define name="content">
<p:dialog header="#{bundle['bookmarklet.dialog.HEADER']}"
widgetVar="scrapeImagesDlg"
modal="true"
styleClass="dialog dialog2"
draggable="false"
resizable="false"
showEffect="fade"
hideEffect="fade"
closeListener="#{bookmarklet.close}"
onCloseUpdate="imageGrid">
<div class="dialog dialog2">
<div class="dialog-top-reg"></div>
<div class="dialog-middle-reg">
<div class="close-button"><h:form>
<p:commandButton onclick="scrapeImagesDlg.hide()"/>
</h:form></div>
<h:form id="scrapeFrm">
<p:commandButton onclick="scapeImages()" value="scrape images"/>
<h:inputHidden id="scrapeURL" value="http://www.freefoto.com/preview/04-01-70?ffid=04-01-70"/>
<p:remoteCommand name="scapeImages"
process="@this,scrapeURL"
actionListener="#{bookmarklet.loadImages}"
update="imageGrid"/>
<p:outputPanel id="imageGrid">
<p:dataGrid var="img"
value="#{bookmarkletBean.imageURLs}"
rendered="#{bookmarkletBean.shouldRender}"
columns="1"
rows="1"
paginator="true"
effect="true"
paginatorTemplate="{FirstPageLink} {PreviousPageLink} {PageLinks} {NextPageLink} {LastPageLink} "
paginatorPosition="bottom">
<p:column>
<h:panelGrid columns="1" style="width:100%">
<p:graphicImage value="#{img}" width="100" height="100"/> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个实现提供文件共享功能的库的工作.
这已经发生了两次:
首先,在if-else路径中的字符串中,只执行if路径,但是当我在else路径中更改拼写时,几分钟后软件在std库中崩溃.我通过附带的调试进行了验证,发现内衬的更改从未被触及过.当我扭转这种变化时,它再次运作良好.
其次,我的软件再次在std库上崩溃,out-of-array检查标准的basic_string析构函数.
我做了一切,所有图书馆都匹配了_HAS_ITERATOR_DEBUGGING.
4个小时后,我发现有问题的文件是TorrentFile.cpp/h.
如果我添加一个函数(即使它从未被调用过),程序会在该文件的末尾崩溃,但如果没有,则没有错误.导致问题的代码:
std::vector<TorrentFileListPacket> TorrentFile::GetFileMap()
{
std::vector<TorrentFileListPacket> vFiles;
return vFiles;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我评论这个代码,崩溃就消失了.
这真让我抓狂!
我已经做了8年的开发人员,我以前从未见过这样的东西!
附加信息
我的内存没问题,我在Windows 7中使用Visual Studio 2010和SP1.该库libTorrent来自RasterBar,它链接到boost.该软件正在使用MFC.
c++ ×4
mfc ×2
crash ×1
cuda ×1
javascript ×1
memory-leaks ×1
node.js ×1
overloading ×1
primefaces ×1
security ×1
stl ×1