我相当熟悉C++ 11的std::thread,std::async和std::future部件(例如见这个答案),这是直接的.
但是,我不能完全理解std::promise它是什么,它做什么以及在哪种情况下最好使用它.标准文档本身不包含其类概要之外的大量信息,也不仅仅是:: thread.
有人可以给出一个简短,简洁的例子,说明std::promise需要哪种情况以及最惯用的解决方案?
我想在按钮或标签的text属性中显示&字符,而不是键盘快捷键.
有没有办法做到这一点?
我有一个名为BASS的库,这是一个音频库,我将用它来录制麦克风.我有使用它所需的所有文件,但我不知道如何安装库.我尝试将示例文件放在与bass.h文件相同的目录中.但是我得到了一堆错误,说有不存在的函数调用.
所以我的问题是,如何安装它才能使用它?
在WinForms应用程序中,将CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为FALSE以避免调试期间的交叉线程错误是否安全?
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当第一个版本失败时,我为游戏的主服务器浏览器的客户端创建了一个新版本.
我遇到了一个奇怪的问题,即浏览新版本应用程序的代码页时鼠标滚轮的滚动速度很慢,但是当我打开旧项目时,鼠标的滚动速度是正常的.
如果我创建一个全新的项目,滚动速度是正常的.
它应该是这样的(从项目的第一个版本,这是我在Windows上的正常滚动速度):

..but就像这样(来自项目的第二个版本):

我环顾四周但是唯一的结果表明在屏幕上增加了DPI,但是这不可能是正确的,因为同一台计算机上的项目之间的滚动速度不同.
如何将项目代码页的滚动速度重置为正常?
我使用FragmentPagerAdapter包含几个片段,需要通知有关更改database.我通过迭代片段来实现这一点,片段实现了一个回调接口,并调用了一个refreshData()方法.
这可以正常工作,直到设备改变方向.在方向更改后,即使方法调用似乎有效,片段UI也不会明显刷新.
从我到目前为止所读到的,这是因为FragmentPagerAdapter片段生命周期的句柄和接收回调的片段不是实际显示的片段.
private class DataPagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {
private DataFragment[] fragments = new DataFragment[] {
new FooDataFragment(), BarDataFragment()};
public DataPagerAdapter(android.support.v4.app.FragmentManager fm) {
super(fm);
}
@Override
public Fragment getItem(int position) {
return fragments[position];
}
@Override
public int getCount() {
return fragments.length;
}
public DataFragment[] getFragments() {
return fragments;
}
}
protected void refreshData() {
for (DataFragment dataFragment : mPagerAdapter.getFragments()) {
dataFragment.refreshData();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在每个片段中使用广播接收器暂时解决了这个问题,但这个解决方案似乎很浪费,可能会造成内存泄漏.如何正确解决这个问题?我在横向模式下使用不同的布局和逻辑,因此我想在方向更改后使用新创建的片段.
我知道
mysqli_fetch_assoc,
mysqli_fetch_array,
mysqli_fetch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,MYSQLI_BOTH等于mysqli_fetch_array或者它们实际上是不同的?
在我的MVC-5应用程序中,我必须手动创建安全戳记值.身份团队的当前实现似乎使用了一个guid.
Guid.NewGuid().ToString("D")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
创建一个新的Guid作为一个新的安全标记值是否安全,或者这会导致未来asp.net身份的实现出现问题?
有没有一种方法可以让身份框架为我创建这样的标记值,以便我的实现对于将来的更改是安全的?
I would like to change the performance and behaviour of my C++ application, according to whether the system drive is an SSD or not. Example:
I've seen http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/windows/desktop/aa364939(v=vs.85).aspx, which is a way of determining if a …