我想在ios 7上使用新的sprite kit制作一个简单的永远弹跳球.我设置了引力:
scene.physicsWorld.gravity=CGVectorMake(0, -9);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于我设置的球体:
ball.physicsBody=[SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:17];
ball.physicsBody.mass=1;
ball.physicsBody.restitution=1;
ball.physicsBody.linearDamping=0;
ball.physicsBody.angularDamping=0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里的球只是SKSpriteNode.但我有一个问题:每次它反弹它的位置会变得有点高一点.几分钟后,球几乎位于屏幕的顶部.谁能帮助解决这个问题.我只想让球每次都弹回到相同的位置(例如屏幕中间).谢谢.