小编Pra*_*ian的帖子

C++ 11 regex:在替换字符串中捕获组后的数字

我的regex_replace表达式在替换字符串中的'0'字符前使用组$ 1,如下所示:

#include <iostream>
#include <string>
#include <regex>

using namespace std;

int main() {
    regex regex_a( "(.*)bar(.*)" );
    cout << regex_replace( "foobar0x1", regex_a, "$10xNUM" ) << endl;
    cout << regex_replace( "foobar0x1", regex_a, "$1 0xNUM" ) << endl;
}
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输出是:

xNUM
foo 0xNUM
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我试图在foo0xNUM没有中间空格的情况下获得输出.

如何保护替换字符串中下一个字符的组名$ 1?

c++ regex regex-group c++11

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C++ 14类型列表,任何理由更喜欢"自由函数"到"方法",反之亦然?

我看到了在C++ 11/14中实现类型列表的两种可能的样式,我很好奇是否有任何理由偏爱另一种.这里概述了第一种技术,并在Boost的MPL库中进行了建模.在这种风格中,您可以定义元"自由函数"(使用声明的顶级),它们接收类型列表并对其进行操作.以下是如何实现std :: transform的元版本,它适用于类型而不是第一种样式中的值:

    template <typename... Args>
    struct type_list;

    namespace impl
    {
        template <template <typename...> class F, class L>
        struct transform_impl;

        template <template <typename...> class F, template <typename...> class L, typename... T>
        struct transform_impl<F, L<T...>>
        {
            using type = L<typename F<T>::type...>;
        };
    }

    template <template <typename...> class F, class L>
    using transform = typename impl::transform_impl<F, L>::type;
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第二种方式是定义元'方法'(使用类型列表结构中的声明).以下是变换在该样式中的外观:

    template <typename... Args>
    struct type_list {
        // ... other 'methods'

        template<template<class> class Wrapper>
        using transform =
            type_list<Wrapper<Args>...>;

        // ... …
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c++ boost-mpl template-meta-programming c++11 c++14

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从std :: vector接管内存

我使用外部库来处理大量数据.数据由原始指针传入,加上长度.该库不声明指针的所有权,但在完成数据时调用提供的回调函数(具有相同的两个参数).

通过使用方便地准备数据std::vector<T>,我宁愿不放弃这种便利.复制数据是完全不可能的.因此,我需要一种方法来"接管"一个拥有的内存缓冲区std::vector<T>,并且(稍后)在回调中释放它.

我目前的解决方案如下:

std::vector<T> input = prepare_input();
T * data = input.data();
size_t size = input.size();
// move the vector to "raw" storage, to prevent deallocation
alignas(std::vector<T>) char temp[sizeof(std::vector<T>)];
new (temp) std::vector<T>(std::move(input));
// invoke the library
lib::startProcesing(data, size);
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并且,在回调函数中:

void callback(T * data, size_t size) {
    std::allocator<T>().deallocate(data, size);
}
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这个解决方案有效,因为标准分配器的deallocate函数忽略了它的第二个参数(元素计数)并且只是调用::operator delete(data).如果没有,可能会发生坏事,因为size输入向量可能比它小得多capacity.

我的问题是:是否有一种可靠的(以及C++标准)接管缓冲区std::vector并在以后"手动"释放它的方式?

c++ stdvector allocator c++11

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std :: forward如何获得正确的参数?

考虑:

void g(int&);
void g(int&&);

template<class T>
void f(T&& x)
{
    g(std::forward<T>(x));
}

int main()
{
    f(10);
}
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由于id-expression x是一个左值,并且std::forward对于左值和右值有重载,为什么调用不能绑定到std::forward需要左值的重载?

template<class T>
constexpr T&& forward(std::remove_reference_t<T>& t) noexcept;
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c++ templates rvalue-reference perfect-forwarding c++11

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为什么std :: to_string没有std :: string重载

标题说明了一切.为什么他们选择没有

namespace std
{
    std::string to_string(const std::string&)
}
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超载?

我有一个程序,可以按行索引或行名查询一些数据; 非常适合模板.直到我尝试构造一个错误消息,如果正在访问的行丢失:

template <typename T>
int read(T nameOrIndex)
{
    if (!present(nameOrIndex))
    {
        // This does not compile if T is std::string.
        throw std::invalid_argument("Missing row: " + std::to_string(nameOrIndex));
    }
}
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我可以将自己的重载添加到std命名空间,但这并不理想.

c++ c++11

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在C++ 17中,为什么关联容器有一个`erase`成员函数,它接受(非`constst`)`iterator`?

参见,例如, http ://en.cppreference.com/w/cpp/container/map/erase

在C++ 03中有三个重载:

void erase( iterator pos );
void erase( iterator first, iterator last );
size_type erase( const key_type& key );
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在C++ 11中,第一和第二过载改变为采取const_iterator,使得它们可与任一被调用iteratorconst_iterator.第一次重载也通过在删除之后将迭代器返回到元素来改进:

iterator erase( const_iterator pos );
void erase( const_iterator first, const_iterator last );
size_type erase( const key_type& key );
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在C++ 17中,重新引入了非const重载:

iterator erase( const_iterator pos );
iterator erase( iterator pos );
void erase( const_iterator first, const_iterator last );
size_type erase( const key_type& key );
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为什么需要这个?它不加入为不等erase,也不是为insert …

c++ iterator stdmap const-iterator c++17

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PySide GUI中的应用程序图标

我有一个PySide GUI应用程序(用Python 3编写,在Windows 7 Pro上运行),我在其中设置应用程序图标如下:

class MyGui(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        super(MyGui, self).__init__()
        ...
        self.setWindowIcon(QtGui.QIcon('MyGui.ico'))

        if os.name == 'nt':
            # This is needed to display the app icon on the taskbar on Windows 7
            import ctypes
            myappid = 'MyOrganization.MyGui.1.0.0' # arbitrary string
            ctypes.windll.shell32.SetCurrentProcessExplicitAppUserModelID(myappid)
        ...
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ctypes这个答案得到了那些东西.如果我删除这些行,那么当我执行时,Python图标会显示在任务栏中python MyGui.py.

包含这些行后,一切看起来都很棒,窗口和任务栏上都有正确的图标.但是,当我使用cxfreeze打包gui时,窗口和任务栏图标都会更改为通用windows .exe图标.

我正在使用此处cxfreeze.bat的说明打包应用程序,包括交换机.使用该开关可以使生成的exe在资源管理器中查看时具有正确的图标.但是,应用程序窗口和任务栏在我启动应用程序时不会显示图标.我已经尝试将.ico文件复制到与.exe相同的目录,但这没有帮助.--icon

我在Windows 7和8上都有相同的行为.奇怪的是,如果我将应用程序固定到任务栏,任务栏图标会正确显示,但窗口图标仍然是通用exe图标.

如何正确显示图标?

python qt qt4 pyside python-3.3

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为什么make_unique不能与unique_ptr :: reset一起使用?

我尝试用VS2013编译一些C++代码,unique_ptr::reset()似乎没有用make_unique(); 一个小的可编辑的repro代码片段如下:

#include <memory>
using namespace std;

int main() {
    unique_ptr<int[]> p = make_unique<int[]>(3);
    p.reset(make_unique<int[]>(10));    
}
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从命令行编译:

C:\Temp\CppTests>cl /EHsc /W4 /nologo test.cpp
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这些是来自MSVC编译器的错误:

test.cpp(6) : error C2280: 'void std::unique_ptr<int [],std::default_delete<_Ty>
>::reset<std::unique_ptr<_Ty,std::default_delete<_Ty>>>(_Ptr2)' : attempting to
reference a deleted function
        with
        [
            _Ty=int []
,            _Ptr2=std::unique_ptr<int [],std::default_delete<int []>>
        ]
        C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\INCLUDE\memory(16
23) : see declaration of 'std::unique_ptr<int [],std::default_delete<_Ty>>::rese
t'
        with
        [
            _Ty=int []
        ]
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但是,以下代码似乎编译良好:

p = make_unique<int[]>(10);
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这种行为的原因是什么?为什么要unique_ptr::operator=()合作make_unique(),但unique_ptr::reset() …

c++ unique-ptr c++11 c++14

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SDL的智能指针

对于我的比赛,我应该使用原始指针来创建SDL_Window,SDL_Renderer,SDL_Texture等他们有特定的删除的功能

SDL_DestroyTexture(texture); 
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或者我应该在创建unique_ptror 时添加自定义删除器shared_ptr,如果是这样,我将如何使用SDL类型执行此操作?

c++ sdl unique-ptr c++11 sdl-2

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