看起来像一个简单的事情,但我似乎无法找到一种方法来做到这一点.
看到几种不同的方法会很棒.
所以,我有一个使用Core Image的脸部检测功能的应用程序(https://itunes.apple.com/us/app/ace-freakyface-cartoon-mask/id454513332?mt=8),我刚买了新的iPhone 5s和应用程序不再检测到脸部.我在调试时也在控制台中收到错误:
/System/Library/PrivateFrameworks/FaceCore.framework/fcl-fc-3.dat:mach-o,但架构错误2013-09-25 20:17:22.861 faceMaker [474:a16b]人脸检测发现面错误:错误域= FCRFaceDetectorErrorDomain Code = 2"dlopen(/System/Library/PrivateFrameworks/FaceCore.framework/fcl-fc-3.dat,2):找不到合适的图像.找到了:
我用iOS 7更新了我的iPhone 4s(非64位),应用程序正常运行.我想我需要更新有效的架构,但是当我这样做时,我打破了AdMob库.可能有办法解决这个问题但不是我所知道的.无论如何,我会继续尝试的东西,但想知道是否有其他人有类似的问题.我还使用面部检测器api和相同的结果下载了应用程序商店中看起来像其他应用程序的东西,即64位没有欢乐.
谢谢,
缺口
只是想知道你是否可以在一个客观的c方法中返回两个参数,例如我想返回一个笛卡尔坐标(x,y),基本上是两个整数.是通过创建一个类并返回一个实例来实现这一目的的唯一方法吗?还有其他一些我没想到的方式,这里有一个初学者.
(语法帮助也将不胜感激.)
谢谢,
缺口
他们想要购买的内容还是商店界面?如果我有一堆非常相似的产品,我可以只使用一个屏幕截图吗?
我正在开发一个跟踪不同歌曲的控制台应用程序.我正在努力让歌曲课程首先开始,并试图将已经为歌曲持续时间分配的nsnumber记录到nslog语句中:
//
// Song.h
// MusicCollection.15.9
//
// Created by Nicholas Iannone on 1/11/10.
// Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Song : NSObject {
NSString *songTitle;
NSString *songArtist;
NSString *songAlbum;
NSNumber *SongDuration;
}
@property (nonatomic, retain) NSString *songTitle, *songArtist, *songAlbum;
@property (nonatomic, retain) NSNumber *SongDuration;
-(id) init;
-(void) printSong;
@end
//
// Song.m
// MusicCollection.15.9
//
// Created by Nicholas Iannone on 1/11/10.
// Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import "Song.h"
@implementation Song …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 你能在xcode调试器中看到NSUserDefaults的值吗?
只是想知道这是否可行?
谢谢,
缺口
在一个应用程序上工作,我有一大堆托管对象,我想要获取一些随机实例.
我的问题是,有什么方法可以使用NSPredicate和NSFetchRequest随机返回几个对象.
我看到你实际上可以使用数据建模器将NSFetchRequest添加到实体中,任何使用此方法进行随机获取的方法?
还有什么是确定表"计数"的最佳方法,这样我就可以设置随机数生成器的界限.
如果您需要更多详细信息,请告诉我们.
谢谢!
缺口
这个问题是关于xcode目标c和iphone开发:
所以我想在一个新的plist文件中存储一个数组,我知道如何检索文件路径并将数据写入文件(至少我认为我这样做)以及创建plist后的所有爵士乐,但我该怎么做实际上在第一次运行应用程序或第一次输入数据时创建plist文件?我希望它住在我的应用程序的文档文件夹中.
我假设这很简单,我似乎无法找到它的文档.
我最终使用了NSKeyedValue,这里有一个很棒的教程:
我从技术上知道这不是问题的答案,但确实解决了我的问题.
我想利用SpriteKit中的粒子效果(可能还有其他一些东西),但我的应用程序主要植根于UIKit.SpriteKit框架是否允许您创建具有透明背景的场景,我可以将其置于UIKit视图层次结构之上?
试图找到绝对值,我认为有一种简单的方法可以用"〜"或其他东西来反转符号.
iphone ×5
ios ×4
objective-c ×4
xcode ×2
64-bit ×1
arguments ×1
cocoa-touch ×1
core-data ×1
core-image ×1
debugging ×1
ios7 ×1
methods ×1
negate ×1
nscalendar ×1
nsdate ×1
nslog ×1
nsnumber ×1
nspredicate ×1
operators ×1
plist ×1
sprite-kit ×1
uikit ×1