为什么当内核当前正在处理中断时禁用中断?
如果错过了携带重要信息的中断怎么办?
?#?include? <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
printf("%d\n",sizeof("S\065AB"));
printf("%d\n",sizeof("S65AB"));
printf("%d\n",sizeof("S\065\0AB"));
printf("%d\n",sizeof("S\06\05\0AB"));
printf("%d\n",sizeof("S6\05AB"));
printf("%d\n",sizeof("\0S65AB"));
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
5
6
6
7
6
7
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以用字符串解释这种行为吗?
在Debian 7.4上使用GCC
我正在使用包含 libLLVM*.so 文件和相应的 libLLVM*.a 文件的本地 LLVM 构建构建 Julia。这是首先用 构建的BUILD_SHARED_LIBS=ON,它负责 libLLVM*.so 文件的存在。
julia可执行文件使用的库 libjulia.so始终链接到 libLLVM*.so文件,即使我使用BUILD_SHARED_LIBS=OFF(默认配置)重建 LLVM也是如此。llvm-config --libs $LIB有和没有的输出BUILD_SHARED_LIBS=ON变化不大,似乎没有任何迹象llvm-config表明会发布链接选项,引导链接器链接 *.so 文件或 *.a 文件。
为什么会这样?即使存在同名的 .a 文件,使用 .so 文件也是链接器的默认行为吗?或者,是否有 Julia 重用的构建配置缓存?
我正在尝试从文件中读取每个字符,然后单独使用getc和putc将其打印到屏幕上.这是我的代码,
FILE *fp = fopen("new.txt","r+");
rewind(fp);
while( feof(fp) == 0 )
{
putc( getc(fp) , stdout);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我执行此操作时,它会遇到无限循环.我无法理解当文件只有几行时会发生这种情况.
新手.
我有两个文件,print_permu.c和gen_permu.cpp.我希望将print_permu.c文件编译成目标文件,然后使用目标文件进行编译gen_permu.cpp,其中包含对函数的调用print_permu.c.
print_permu.c
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
typedef char byte;
char *printable=NULL;
size_t pos,size,*char_cnt;
void __print_permu_recurse()
{
if( pos==size )
{
printf("%s\n",printable);
return;
}
byte iter = 25;
while( iter>=0 )
{
if( char_cnt[iter] )
{
printable[pos] = 'a'+iter;
--char_cnt[iter];
++pos;
__print_permu_recurse();
--pos;
++char_cnt[iter];
}
--iter;
}
}
void print_permu(size_t *char_count)
{
char_cnt = char_count;
for(pos = 0,size = 0 ; pos<26 ; ++pos)
size += char_count[pos];
printable = (char*)malloc(sizeof(char)*(size+1));
printable[size] = '\0'; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用"Iterator".remove删除此ArrayList中具有偶数索引号的字符串.
import java.util.*;
import static java.lang.System.out;
class MAIN
{
public static void main(String args[])
{
ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();
Iterator i = al.iterator();
int len;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
out.printf("Size:");
len = sc.nextInt();
while( len!=0 )
{
al.add( sc.next() );
len -= 1;
}
Object o;
for( len = 0 ; len < al.size() ; len +=1)
{
out.println(al);
if( len%2==0 )
{
o = i.next();
out.println(o);
i.remove();
i.next();
}
}
return;
}
}
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我在i.next();得到了"ConcurrentModificationException".怎么了 ?
我正在 CUDA 中实现并行缩减。
内核等待__syncthreads所有线程完成对共享内存的 2 次读取,然后将总和写回共享内存。
我应该使用 a__threadfence_block来确保下一次迭代的所有线程都可以看到对共享内存的写入,还是__syncthreads按照NVIDIA 示例中给出的方式使用?