小编Ros*_*han的帖子

使用xcassets

.xcassets资源仅适用于应用图标和启动图像,还适用于我们自己的图像资源?我知道我们可以将我们的图像添加到.xcassets文件中,但这样做是否很好?

xcode5 xcasset

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Django导入导出 - 无法使用BinaryField导入模型

我正在尝试从可以为空的模型导入数据BinaryField.数据不包含该字段,我希望在字段中使用空值导入它.如果该字段已存在于给定的数据库中id,则应保持该值不变.

我从fields相应Resource对象的白名单中删除了该字段,并将其添加到exclude黑名单中.但是,我在导入时遇到此错误 - can't pickle memoryview objects.

追溯:

Traceback (most recent call last):
File "/lib/python3.5/site-packages/import_export/resources.py", line 451, in import_row
original = deepcopy(instance)
File "/lib/python3.5/copy.py", line 182, in deepcopy
y = _reconstruct(x, rv, 1, memo)
File "/lib/python3.5/copy.py", line 297, in _reconstruct
state = deepcopy(state, memo)
File "/lib/python3.5/copy.py", line 155, in deepcopy
y = copier(x, memo)
File "/lib/python3.5/copy.py", line 243, in _deepcopy_dict
y[deepcopy(key, memo)] = deepcopy(value, memo)
File "/lib/python3.5/copy.py", line 174, …
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python django django-import-export

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libuv 句柄在 close 之后、 close_cb 之前是否处于活动状态?

libuv 有一个void uv_close(uv_handle_t* handle, uv_close_cb close_cb)关闭句柄的方法,该方法需要回调。

close_cb正如标题所说,句柄在调用之前是否处于活动状态(就 I/O 而言) ?例如,UDP 句柄可以触发接收回调,而计时器句柄可以先触发计时器回调吗close_cb

我能找到的文档中最接近的内容是“包装文件描述符的句柄立即关闭,但 close_cb 仍将推迟到事件循环的下一次迭代。” 但是,我不确定哪些句柄属于此标准,更重要的是,“立即关闭”的确切含义是什么(停止所有回调?仅停止回调?完全从事件循环中删除?)。

c libuv

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SKPhysicsBody并不像预期的那样

我有以下代码来创建一个矩形砖和一个与之相关的物理体.我期望物理体是一个与砖块相同大小和位置的实心矩形,但我得到的是一个我认为有一个偏差的体,也许还有一个尺寸差异.我错过的坐标系有问题吗?什么是正确的方法来解决这个问题?

- (void)addBrick {
    SKShapeNode *brick = [[SKShapeNode alloc] init];

    CGRect brickBoundary = CGRectMake(0.0, 0.0, 100.0, 100.0);
    brick.position = CGPointMake(100.0, 100.0);
    brick.path = CGPathCreateWithRect(brickBoundary, nil);

    brick.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithRectangleOfSize:CGSizeMake(100.0,100.0)];
    brick.physicsBody.restitution = 1.0;
    brick.physicsBody.friction = 0.0;
    brick.physicsBody.dynamic = NO;

    [self addChild:brick]; 
}
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objective-c sprite-kit skphysicsbody

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