是否可以在堆栈上启动活动,清除之前的整个历史记录?
情况
我有一个活动堆栈,可以是A-> B-> C或B-> C(屏幕A选择用户令牌,但许多用户只有一个令牌).
在屏幕C中,用户可以采取使屏幕B无效的动作,因此应用程序想要将它们带到屏幕A,而不管它是否已经在堆栈中.屏幕A应该是我的应用程序中堆栈上唯一的项目.
笔记
还有许多其他类似的问题,但我没有发现任何可以回答这个问题的问题.我试过调用getParent().finish()
- 这总是导致空指针异常.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
仅在活动已在堆栈上时才有效.
我正在使用Fragments
其中一个创建一个应用程序,我创建了一个非默认构造函数并得到了这个警告:
Avoid non-default constructors in fragments: use a default constructor plus Fragment#setArguments(Bundle) instead
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能告诉我为什么这不是一个好主意?
你能否建议我如何做到这一点:
public static class MenuFragment extends ListFragment {
public ListView listView1;
Categories category;
//this is my "non-default" constructor
public MenuFragment(Categories category){
this.category = category;
}....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不使用非默认构造函数?
我想在我的Android应用程序中添加外部库https://github.com/foursquare/foursquare-android-oauth(我使用Android Studio,lib作者为Eclipse提供的说明不适用于Android Studio).
我已经尝试用maven做了,所以在File-> Project Structure-> Dependencies中我添加com.foursquare:foursquare-android-nativeoauth-lib:1.0.0
但是Gradle Sync失败了:
Error:Failed to find: com.foursquare:foursquare-android-nativeoauth-lib:1.0.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试构建我的应用程序(没有修复上面的错误,因为我不知道如何)我得到:
Error:A problem occurred configuring project ':app'.
> Could not resolve all dependencies for configuration ':app:_debugCompile'.
> Could not resolve com.foursquare:foursquare-android-nativeoauth-lib:1.0.0.
Required by:
ForSquaresOnly:app:unspecified
> Could not parse POM http://jcenter.bintray.com/com/foursquare/foursquare-android-nativeoauth-lib/1.0.0/foursquare-android-nativeoauth-lib-1.0.0.pom
> Could not find any version that matches com.foursquare:parent:1.0.0.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有其他方法可以导入这个lib?我可以简单地将源代码复制粘贴到我的源代码中或从中创建JAR吗?
顺便说一句:如果遇到问题,请看这个问题(导入后我遇到了这个问题):清单合并失败:使用-sdk:minSdkVersion 14
该属性究竟taskAffinity
用于什么?我已经阅读了文档但我无法理解.
任何人都可以解释外行人的任务亲和力吗?
我正在创建事件搜索应用程序,我们在另一个屏幕中填充一个屏幕设置搜索条件,然后用户可以从第3个屏幕编辑搜索条件并转到第4个屏幕.
为了实现上述任务,我使用静态对象来记住应用程序周围的值,我不需要做任何额外的事情.
但我担心如果关于静态对象生命周期在android如果低内存发现android删除静态对象???
由于android支持多任务处理,如果用户切换到另一个应用程序并且当用户回来应用程序开始疯狂时,静态对象在多任务时被删除??? 任何的想法 ??并建议通过单例方法保持静态对象是更好的方法???
我有2个活动:Main和List.
从Main您可以打开List; 从列表中,您可以打开Main.
我想它,以便名单的每一个开放并没有得到保存到"历史".因此,从Main按回不能返回List.
可能吗?
Android设备是否可以充当iBeacon并了解其他Android设备何时进入其范围?那些其他Android设备是否需要打开蓝牙?
如果客户进入我的商店并且他的设备上没有安装我的应用程序,iBeacon可以工作,还是必须先安装应用程序?有很多客户每天访问我们的商店,但如果他们没有安装我的应用程序,iBeacon概念是否有效?
android bluetooth bluetooth-lowenergy android-bluetooth ibeacon
使用Android中的retain Fragments在配置更改期间保存AsyncTask时,我认为这是最好的方法,我脑海中出现了一些关于UI Thread的Message Queue调用顺序的疑问.
例如:想象一下这种情况:
onDetach()
被称为doInBackground()
方法完成onPostExecute()
调用AsyncTaskonAttach()
被称为UI线程消息队列也可以这样:
队列顶部 - > onDetach()| onPostExecute()| onAttach()
我知道它不能,调用onPostExecute()
将等到配置更改完成,据我所知,但这是如何工作的?来自活动,碎片生命周期的调用是否连续执行?
我正在按照指南如何使用Jenkins签署Android apk.我已经使用KSTOREPWD和KEYPWD参与了Jenkins的工作.Jenkins的作业配置(Build-> Execute shell)的一部分是获取这些参数并将它们存储为环境变量:
export KSTOREPWD=${KSTOREPWD}
export KEYPWD=${KEYPWD}
...
./gradlew assembleRelease
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是当构建结束时,任何人都可以访问构建"控制台输出"并查看输入的密码; 部分输出:
08:06:57 + export KSTOREPWD=secretStorePwd
08:06:57 + KSTOREPWD=secretStorePwd
08:06:57 + export KEYPWD=secretPwd
08:06:57 + KEYPWD=secretPwd
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我想在export
命令输出之前抑制回声并在export
命令后重新启用echo .
我正在设计一个Android应用程序,需要执行以下步骤:
同步过程第一次运行时,可能需要10-20分钟.在初始同步之后,将传输和存储的数据更少,我希望该过程需要1-2分钟或更短时间.
我一直在阅读有关Android的AsyncTask
各种内容以及使用服务的各种示例...但我并不完全理解选择一种设计而不是另一种设计的设计考虑和权衡.我目前使用AsyncTask将我的演示项目删除.观看(大部分)开发Android REST客户端应用程序之后:http: //code.google.com/events/io/2010/sessions/developing-RESTful-android-apps.html#我对此处描述的设计模式感到困惑感觉过于复杂,也许是因为我只是"不明白".
我来自java,spring,web和桌面应用程序背景.对手持设备进行思考和设计对我来说是一个新手.(当屏幕布局发生变化时会发生什么?当我正在运行同步时手机响铃会发生什么?)如果初始同步IS将是一个如此长时间运行的过程,请退回2步,是否有更好的方法我要考虑问题 - >解决方案,用户体验,用户对手机上运行的应用程序的期望?
很想听听那些已经与这些问题搏斗的更有经验的Android开发者.
android background-process android-asynctask android-intentservice