小编Chr*_*llo的帖子

IllegalArgumentException Surface.nativeLockCanvas,Choreographer,BufferQueue

我有一个复杂的应用程序,它创建多个Bitmap对象并使用它们来创建BitmapDrawables.我知道这可能是一个难以回答的问题,但任何指导我指向正确方向的帮助都会非常感激.我已经对内存分配进行了测试,并且主要是空手而归....关于可能导致这种情况的任何想法?

日志:

04-29 12:48:00.442: E/BufferQueue(177): [com.example.app/com.example.app.Activity_One] queueBuffer: fence is NULL
04-29 12:48:00.442: E/Surface(2154): queueBuffer: error queuing buffer to SurfaceTexture, -22
04-29 12:48:00.442: W/Adreno-EGLSUB(2154): <SwapBuffers:1374>: failed to queueBuffer
04-29 12:48:00.442: W/Adreno-EGL(2154): <qeglDrvAPI_eglSwapBuffers:3654>: EGL_BAD_SURFACE
04-29 12:48:04.486: W/Adreno-EGLSUB(2154): <DequeueBuffer:606>: dequeue native buffer fail: Unknown error 2147483646, buffer=0x0, handle=0x0
04-29 12:48:04.486: E/BufferQueue(177): [com.example.app/com.example.app.Activity_One] dequeueBuffer: can't dequeue multiple buffers without setting the buffer count
04-29 12:48:04.486: W/Adreno-EGLSUB(2154): <DequeueBuffer:606>: dequeue native buffer fail: Invalid argument, buffer=0x0, handle=0x0
04-29 12:48:04.486: W/Adreno-ES20(2154): <gl2_surface_swap:43>: GL_OUT_OF_MEMORY
04-29 12:48:04.486: W/Adreno-EGL(2154): <qeglDrvAPI_eglSwapBuffers:3597>: …
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java android illegalargumentexception glsurfaceview

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hcitool扫描和inq之间的区别

看一下linux上的hcitool命令,它们之间的技术区别是什么

hcitool scan 
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hcitool inq
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我理解在蓝牙中远程设备响应来自本地设备的查询(查询扫描模式).什么是本地设备的"扫描",它与查询有何不同?

linux bluetooth hci bluez

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