是否有相当于MonoTouch.Dialog,但对于原生Objective C应用程序?MonoTouch.Dialog基于模型元数据或通过简单的API自动生成UITableView设置样式的界面.
我一直在尝试使用MonoTouch构建应用程序,但我发现应用程序启动时间目前是不可接受的,所以我试图转向Proper One True Apple Way.
我知道InAppSettingsKit,但这似乎专门用于复制Settings.app接口,而MonoTouch.Dialog可以生成更灵活的接口.
我正在使用自定义视图作为Android上的按钮,它不会继承android.widget.Button.告诉辅助服务这是一个按钮的最佳方式是什么?
只是打电话setClickable(true)给视图就够了吗?
使用标准Button,TalkBack附加单词"按钮"作为提示,但使用自定义视图它不会这样做.我应该在某处添加单词"button"作为提示吗?
在iOS上,我会在视图中添加一个"trait"按钮,而VoiceOver会将其作为按钮进行宣传.Android上有类似的东西吗?
android accessibility accessibilityservice talkback android-accessibility
花了很多时间调试这个,我很想知道到底发生了什么!
在一个非常人为的例子中,假设我们有两个对象,Object1有这个方法:
- (void) testMethod:(NSString *)testString
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对象2有这种方法:
- (void) testMethod:(NSArray *)testArray
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,回到Object1,方法中有以下代码:
NSArray *myArray = [[NSArray alloc] init];
[[[Object2 alloc] init] testMethod:myArray];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我编译时,Xcode会发出警告:
不兼容的指针类型将'NSArray*'发送到'NSString*'类型的参数
我相信我说出警告是对的,因为我从未实际指定过Object2的类型.将对象显式地转换为Object2可以修复它,但我的问题是:
#import "Object2.h"进入Object1.h而不是Object1.m,为什么警告会消失?谢谢!