目前,我正在使用Unity3D开发一些增强现实移动应用程序.性能受图像质量的影响.
有没有办法让网络摄像头自动聚焦Unity3D?
camera unity-game-engine augmented-reality
我尝试生成可用于转换平面对象图像的随机单应矩阵。似乎opencv有一个“patchgenerator”类。但是我找不到这个类的详细信息。有些人说它只适用于仿射变换。有没有一些方法可以生成随机单应矩阵?或者我可以直接使用一些 OpenCV 函数?很多谢谢!
random opencv homography
augmented-reality ×1
camera ×1
homography ×1
opencv ×1
random ×1
unity-game-engine ×1