GDB是否有内置的脚本机制,我应该编写一个期望脚本,还是有更好的解决方案?
我每次都会发送相同的命令序列,我会将每个命令的输出保存到文件中(最有可能使用GDB的内置日志记录机制,除非有人有更好的想法).
如何AudioObjectGetPropertyData
在OS X中使用以检索系统输入设备的列表?我目前有以下用于检索全局设备列表的虚拟代码:
AudioDeviceID devices[12];
UInt32 arraySize = sizeof(devices);
AudioObjectPropertyAddress thePropertyAddress = { kAudioHardwarePropertyDevices,
kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
kAudioObjectPropertyElementMaster };
AudioObjectGetPropertyData(kAudioObjectSystemObject,
&thePropertyAddress,
0,
NULL,
&arraySize,
&devices);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我尝试将当前代码迁移到ARC时,每当我将NSString作为NSInvocation参数传递时,我都会收到错误.
例:
NSInvocation inv = ...;
NSString *one = @"Hello World!";
[inv setArgument:&one atIndex:2];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用编辑菜单中的重构 - >转换为Objective-C ARC选项时,会发生错误.文本是"NSInvocation的setArgument与不具有__unsafe_retained的所有权的对象一起使用是不安全的."
我怎么能绕过这个?
我正在编译XCode中的一个项目,其中包含和链接了MySQL ++.出于某种原因,我不断收到以下编译器错误:
'assert'未在此范围内声明
源自cpool.h,一个头文件,是MySQL ++的一部分.有谁知道为什么会被触发?
编辑:作为参考,MySQL ++是通过Macports安装的.
我需要在 OS X 上创建一个程序包安装程序,用于处理两个已启动守护进程的安装:一个以 root 身份运行,另一个以当前用户身份运行。虽然这仅适用于非常小的内部部署,但我无法保证当前用户名是什么。我怎样才能:
或者
我想在OS X上对线性PCM音频文件(可能有多个音频通道)执行FFT.最好的方法是什么?
一些消息来源表明,Apple的Accelerate Framework正是我所需要的.如果是这样,我应该如何提取并正确准备浮点数据以用于那些FFT函数?
虽然它不会经常发生,但有几种情况我的Cocoa应用程序将分配非常大量的内存,足以让我担心malloc失败.在Cocoa应用程序中处理此类故障的最佳方法是什么?我听说在这个开发环境中通常不鼓励例外,但这是一个有用的情况吗?