if ((file.Exists) ?
lblresults.Text = "the file is there" :
lblresults.Text = "the file is not there");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直得到错误说明不能隐含地将字符串转换为bool
任何帮助都会很棒,谢谢.
我正试图在文本框中显示ascii-art.如果我使用字体"Lucida Console",9pt,常规,在记事本中打开一个特定的.nfo文件,它看起来像这样:
http://i48.tinypic.com/24zvvnr.png
在我的应用程序中,我将文本框的字体设置为"Lucida Console",9 pt,常规,它看起来像这样:
http://i49.tinypic.com/2ihq8h0.png
我究竟做错了什么 ?(或者 - 我应该怎么做才能让它看起来像在记事本中?)
我在这里找到了一个有趣的讨论
引用:
DataSet是用于编码数据层的业余解决方案......停止使用它们并学习代码!:)
您对DataSet的看法是什么?只是简化自定义类并与之合作?还有什么其他选择?
我打算建一个纸牌游戏.游戏将像MahJong.我想要一些参考代码或链接开始.如果您有,请分享.
我正在完成一个小项目,一个iPhone游戏.
我一直在扩展我的GameObject类,包括通电和地雷.它们在物理上彼此相同.
昨晚深夜,我提出了制作两个GameObject子类的天才想法.它们每个不到一百行.我还必须做一些事情,比如在迭代GameObjects列表时将它们转换为各自的子类,在NSStrings和类之间进行转换......等等.
现在我只是摆脱了那些类,并在我的类中添加了一个int(ID)和NSString(类型).它实际上是对象所需的所有信息,并且到目前为止运行良好.
这是否违背了一些明显的OOP,或者对于这么小的东西来说这是正常的吗?或者我应该一起做些不同的事情吗?
什么是尺寸未知x的2D数组的最佳数据结构2.这意味着一个维度是动态的(杂货项目列表),另一个是固定的(价格和数量).
我正在尝试学习C#,我遇到以下代码的问题:
using System;
class IfSelect
{
public static void Main()
{
string myInput;
int myInt;
Console.Write("Please enter a number: ");
myInput = Console.ReadLine();
myInt = Int32.Parse(myInput);
if (myInt = 10)
{
Console.WriteLine("Your number is 10.", myInt);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个代码:
[Flags]
public enum MyUriType {
ForParse,
ForDownload,
Unknown
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后:
MyUriType uriType = MyUriType.ForDownload;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我想知道为什么这会返回true:
if ((uriType & MyUriType.ForParse) == MyUriType.ForParse)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
未在第二个代码组中设置时.请指教.