小编Mic*_*tta的帖子

C#从根本上说不便携?

我一直在使用C#,并且最近开始致力于为我的侧面项目添加并行性.因此,根据微软的说法,读取和写入int甚至浮点数都是原子的

我确信这些原子性要求在x86架构上运行得很好.但是,在ARM(可能没有硬件浮点支持)等体系结构上,似乎这些保证很难.

问题只是因为'int'总是32位而变得更加重要.有许多嵌入式设备无法自动执行32位写入.

这似乎是C#中的一个根本错误.保证这些数据类型的原子性不能轻松完成.

这些原子性保证如何在没有FPU或32位写入的架构上实现?

.net c# parallel-processing interlocked atomicity

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无法绑定多部分标识符

我有这个非常简单的sql语句:

SELECT     max_dose
FROM         psychotropes
WHERE     (patient_meds.psychotrope = psychotrope_name) AND (patient_meds.patient_id = 12)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我尝试在Visual Studio 2008中运行它时,它告诉我"多部分'patient_meds.psychotrope'标识符无法绑定"

这很奇怪,因为我确实在图表查看器中设置了两个表之间的关系

sql

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如何减少默认的C++内存消耗?

我有一个用C++编写的服务器应用程序.启动后,它在x86 Linux上使用大约480 KB的内存(Ubuntu 8.04,GCC 4.2.4).我认为480 KB是一个过多的内存:服务器甚至没有做任何事情,没有客户端连接到服务器.(另请参阅下面的评论,其中我解释了为什么我认为480 KB是大量内存.)服务器在初始化期间唯一做的事情就是产生一个或两个线程,设置几个套接字,以及其他简单的东西.非常记忆密集.

请注意,我在谈论实际内存使用情况,而不是VM大小.我通过在空闲笔记本电脑上启动我的服务器的100个实例来测量它,并在启动服务器实例之前和之后用"免费"测量系统内存使用情况.我已经考虑了文件系统缓存和类似的东西.

经过一些测试后,看起来C++运行时中的某些东西会导致我的服务器使用这么多内存,即使服务器本身没有做任何事情.例如,如果我插入

getchar(); return 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

之后

int main(int argc, char *argv[]) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后每个实例的内存使用量仍为410 KB!

我的应用程序仅依赖于Curl和Boost.我有很多C编程经验,我知道C库在使用之前不会增加内存消耗.

我发现的其他事情:

  • 一个简单的hello world C app消耗大约50 KB的内存.
  • 一个简单的hello world C app链接到Curl,但不使用Curl,也消耗大约50 KB的内存.
  • 一个简单的hello world C++应用程序(没有Boost)消耗大约100 KB的内存.
  • 一个简单的hello world C++应用程序包含一些Boost标头,但实际上并没有使用Boost,它消耗大约100 KB的内存.使用'nm'检查可执行文件时没有Boost符号.

我的结论如下:

  1. Gcc抛弃了未使用的Boost符号.
  2. 如果我的应用程序使用Boost,那么C++运行时(可能是动态链接器)中的某些内容会导致它使用大量内存.但是什么?我怎样才能知道这些东西是什么,我能对它们做些什么?

我记得几年前关于C++动态链接器问题的一些KDE讨论.之后的Linux C++动态链接器导致KDE C++应用程序启动时间慢,内存消耗大.据我所知,这些问题已在C++运行时修复.但类似的东西可能是我所看到的过度记忆消耗的原因吗?

来自gcc /动态链接专家的答案非常感谢.

对于那些好奇的人,有问题的服务器是Phusion Passenger的日志记录代理:https://github.com/FooBarWidget/passenger/blob/master/ext/common/LoggingAgent/Main.cpp

c++ memory-management elf dynamic-linking low-level

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R.layout和android.R.layout之间的区别

有什么区别

   setContentView(R.layout.main);
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ArrayAdapter arrayAdapter = new ArrayAdapter(this,
                android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item, sarray);
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R.layout和之间有什么区别android.R.layout

layout android android-arrayadapter

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以下Java"继续"代码如何转换为Scala?

for (String stock : allStocks) {

    Quote quote = getQuote(...);
    if (null == quoteLast) {
        continue;
    }

    Price price = quote.getPrice();
    if (null == price) {
        continue;
    }

}
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我不一定需要逐行翻译,但我正在寻找"Scala方式"来处理这类问题.

scala

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如何一个接一个地运行参数化作业(没有参数)

我在詹金斯有一份工作,有2个参数.我想运行另一个计划,该计划没有参数,并且根据该计划,根据需要多次启动现有计划.

新计划需要安排每1​​5分钟运行一次(将由Jenkins的调度程序选项完成),该计划的代码将:

  • 连接到数据库
  • 获得所需的记录集
  • 开始循环记录集
    • 存储键/值对(现有作业的参数)
  • 结束循环

完成此操作后,我需要使用存储的每个键/值对运行现有作业.我可以像Jenkins一样开箱即用(使用1.406),还是必须远程调用现有作业?在使用"构建后操作"部分中的"构建其他项目"选项(计划的配置)时,我看不到如何将参数从一个计划传递到另一个计划

谢谢

parameterization post-build jenkins

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Scala编译器是否可以重入?

对于多玩家编程游戏,我正在为Scala开发一个后台编译服务器,它支持编译由玩家提交的多个独立源树.我成功地运行了快速的顺序编译,而无需通过实例化Global编译器对象来重新加载编译器

val compilerGlobal = new Global(settings, reporter)
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然后通过运行单个编译作业

val run = new compilerGlobal.Run
run.compile(sourceFilePathList)
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我现在理想地希望并行化服务器(即同时进行多个编译),但每次都不需要重新加载编译器(主要是为了避免重新解析lib).这是可能的,即上面显示的第二部分(安全地:-)重入,还是保持全局状态?如果没有,我还能尝试别的吗?我目前专注于支持Scala 2.9.1.

compiler-construction scala reentrancy

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将整个网页设计为SVG文件

放弃

我意识到,鉴于标题的荒谬,这听起来像一个巨魔.但是,这是一个真正的问题.我的背景涉及OpenGL/x86程序集.我最近开始学习网络编程.我真的很喜欢SVG + CSS,并且想知道 - 为什么人们不在SVG中设计整个网页?

上下文

  • SVG提供漂亮的原始:二次+三次贝塞尔曲线; 线条+填充 - 全部作为矢量图形
  • SVG提供文本
  • SVG提供仿射变换

问题

  • 是否有人将整个网站设计为巨型SVG文件的例子?
  • 如果没有,有什么限制?
  • 使用SVG原语而不是div /表时是否有性能命中?

html5 svg

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是否可以在C#中创建没有类的对象?

在许多语言中,您可以在不创建数据类型的情况下创建对象,并向该对象添加属性.

例如在JS或AS中:

 var myObject = {};
 myObject.myParameter = "hello world";
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或者您可以使用C和C++创建结构.

是否有可能在C#中做到这一点?

c# object

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为什么我们需要Hadoop无密码ssh?

  • 需要AFAIK,无密码ssh,以便主节点可以在每个从节点上启动守护进程.除此之外,是否有任何使用无密码ssh的Hadoop操作?

  • 用户代码jar和数据块如何通过从属节点传输?我想知道使用的机制和协议.

  • 无密码SSH应仅配置为主从对,还是配置为从属对象?

hadoop mapreduce

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