我一直在使用C#,并且最近开始致力于为我的侧面项目添加并行性.因此,根据微软的说法,读取和写入int甚至浮点数都是原子的
我确信这些原子性要求在x86架构上运行得很好.但是,在ARM(可能没有硬件浮点支持)等体系结构上,似乎这些保证很难.
问题只是因为'int'总是32位而变得更加重要.有许多嵌入式设备无法自动执行32位写入.
这似乎是C#中的一个根本错误.保证这些数据类型的原子性不能轻松完成.
这些原子性保证如何在没有FPU或32位写入的架构上实现?
我有这个非常简单的sql语句:
SELECT max_dose
FROM psychotropes
WHERE (patient_meds.psychotrope = psychotrope_name) AND (patient_meds.patient_id = 12)
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当我尝试在Visual Studio 2008中运行它时,它告诉我"多部分'patient_meds.psychotrope'标识符无法绑定"
这很奇怪,因为我确实在图表查看器中设置了两个表之间的关系
我有一个用C++编写的服务器应用程序.启动后,它在x86 Linux上使用大约480 KB的内存(Ubuntu 8.04,GCC 4.2.4).我认为480 KB是一个过多的内存:服务器甚至没有做任何事情,没有客户端连接到服务器.(另请参阅下面的评论,其中我解释了为什么我认为480 KB是大量内存.)服务器在初始化期间唯一做的事情就是产生一个或两个线程,设置几个套接字,以及其他简单的东西.非常记忆密集.
请注意,我在谈论实际内存使用情况,而不是VM大小.我通过在空闲笔记本电脑上启动我的服务器的100个实例来测量它,并在启动服务器实例之前和之后用"免费"测量系统内存使用情况.我已经考虑了文件系统缓存和类似的东西.
经过一些测试后,看起来C++运行时中的某些东西会导致我的服务器使用这么多内存,即使服务器本身没有做任何事情.例如,如果我插入
getchar(); return 0;
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之后
int main(int argc, char *argv[]) {
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然后每个实例的内存使用量仍为410 KB!
我的应用程序仅依赖于Curl和Boost.我有很多C编程经验,我知道C库在使用之前不会增加内存消耗.
我发现的其他事情:
我的结论如下:
我记得几年前关于C++动态链接器问题的一些KDE讨论.之后的Linux C++动态链接器导致KDE C++应用程序启动时间慢,内存消耗大.据我所知,这些问题已在C++运行时修复.但类似的东西可能是我所看到的过度记忆消耗的原因吗?
来自gcc /动态链接专家的答案非常感谢.
对于那些好奇的人,有问题的服务器是Phusion Passenger的日志记录代理:https://github.com/FooBarWidget/passenger/blob/master/ext/common/LoggingAgent/Main.cpp
有什么区别
setContentView(R.layout.main);
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和
ArrayAdapter arrayAdapter = new ArrayAdapter(this,
android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item, sarray);
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R.layout和之间有什么区别android.R.layout?
for (String stock : allStocks) {
Quote quote = getQuote(...);
if (null == quoteLast) {
continue;
}
Price price = quote.getPrice();
if (null == price) {
continue;
}
}
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我不一定需要逐行翻译,但我正在寻找"Scala方式"来处理这类问题.
我在詹金斯有一份工作,有2个参数.我想运行另一个计划,该计划没有参数,并且根据该计划,根据需要多次启动现有计划.
新计划需要安排每15分钟运行一次(将由Jenkins的调度程序选项完成),该计划的代码将:
完成此操作后,我需要使用存储的每个键/值对运行现有作业.我可以像Jenkins一样开箱即用(使用1.406),还是必须远程调用现有作业?在使用"构建后操作"部分中的"构建其他项目"选项(计划的配置)时,我看不到如何将参数从一个计划传递到另一个计划
谢谢
对于多玩家编程游戏,我正在为Scala开发一个后台编译服务器,它支持编译由玩家提交的多个独立源树.我成功地运行了快速的顺序编译,而无需通过实例化Global编译器对象来重新加载编译器
val compilerGlobal = new Global(settings, reporter)
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然后通过运行单个编译作业
val run = new compilerGlobal.Run
run.compile(sourceFilePathList)
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我现在理想地希望并行化服务器(即同时进行多个编译),但每次都不需要重新加载编译器(主要是为了避免重新解析lib).这是可能的,即上面显示的第二部分(安全地:-)重入,还是保持全局状态?如果没有,我还能尝试别的吗?我目前专注于支持Scala 2.9.1.
我意识到,鉴于标题的荒谬,这听起来像一个巨魔.但是,这是一个真正的问题.我的背景涉及OpenGL/x86程序集.我最近开始学习网络编程.我真的很喜欢SVG + CSS,并且想知道 - 为什么人们不在SVG中设计整个网页?
在许多语言中,您可以在不创建数据类型的情况下创建对象,并向该对象添加属性.
例如在JS或AS中:
var myObject = {};
myObject.myParameter = "hello world";
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或者您可以使用C和C++创建结构.
是否有可能在C#中做到这一点?
需要AFAIK,无密码ssh,以便主节点可以在每个从节点上启动守护进程.除此之外,是否有任何使用无密码ssh的Hadoop操作?
用户代码jar和数据块如何通过从属节点传输?我想知道使用的机制和协议.
无密码SSH应仅配置为主从对,还是配置为从属对象?