我在我的项目中使用EDM模型.
当我通过帖子请求在数据库中插入俄语单词时,我得到了 ??????
控制器:
[Authorize]
[HttpPost]
public string DescEdit(FormCollection formValues)
{
var CurrentUserPhoto = User.Identity.Name;
string x = Request.Form["id"];
Int64 id = Convert.ToInt64(x);
photos upPhotoDesc = photosRepository.GetPhotosById(id, CurrentUserPhoto);
upPhotoDesc.description = Request.Form["value"];
photosRepository.Save();
return Request.Form["value"];
}
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数据库代码:
CREATE TABLE `photos` (
`id` bigint(255) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`done` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0',
`imgsmall` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
`imgcrop` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
`imgmiddle` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
`imgbig` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
`full_size` varchar(255) NOT …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给出以下代码片段(在学习线程时在某处找到).
public class BlockingQueue<T>
{
private readonly object sync = new object();
private readonly Queue<T> queue;
public BlockingQueue()
{
queue = new Queue<T>();
}
public void Enqueue(T item)
{
lock (sync)
{
queue.Enqueue(item);
Monitor.PulseAll(sync);
}
}
public T Dequeue()
{
lock (sync)
{
while (queue.Count == 0)
Monitor.Wait(sync);
return queue.Dequeue();
}
}
}
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我想要了解的是,
为什么会有一个while循环?
while (queue.Count == 0)
Monitor.Wait(sync);
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这有什么问题,
if(queue.Count == 0)
Monitor.Wait(sync);
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事实上,当我看到使用while循环时发现的类似代码时,任何人都可以帮助我理解一个在另一个之上的使用.谢谢.
我有一个绑定值,返回一个int,表示我没有分配给元素的左右边距的值.
继承人我尝试过但它不会编译.
如果我设置整个边距,它可以工作,但我只想要左右.
XAML:
<Image x:Name="_image" Source="mat.png" Margin="{Binding EditorRow.BondIndent},0,{Binding EditorRow.BondIndent},0" />
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类:
public int BondIndent
{
get { return _bondSequence * 5; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是接受采访时提出的问题.
有
Label
一个属性Text
在一个页面中标签很简单Label
,在其他页面中它可以处理任何一个或以下动作的组合
Clickable
Resizable
Draggable如何设计应用OOP设计原理和设计模式的标签组件?
我说我会创建以下内容:
public class Label
{
public string Text{get;set;}
}
public interface IClickable
{
void Click();
}
public interface IDraggable
{
void Drag();
}
public interface IResizable
{
void Resize();
}
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因此,如果客户想要Resizable Label
public class ResizableLabel:Label,IResizable
{
....
}
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同样的道理ClickableLable
,DraggableLabel
但是,我觉得这是不正确的方法,因为我不想添加那些具体的类.我想避免ClickableAndDraggableLabel
或ClickableDraggableResizableLabel
.
是否有任何设计模式可以在不添加这些具体类的情况下解决此问题?
当我调整窗口大小时,我想告诉我程序的另一部分我的窗口已经改变了大小.我在MSDN上看到:
WM SIZE消息
WM SIZE消息在其大小发生变化后发送到窗口.
但是,即使在拖动时我也会收到WM_SIZE.我注意到,当我的窗口调整大小时,还会发送一条WM_SIZING消息.目前我没有看到WM_SIZE和WM_SIZING之间的区别.
有没有什么方法可以捕获最后一个WM_SIZE消息,以便不通过调整大小消息"垃圾"我的程序?
看着向量,我意识到在创建向量时我从未使用过第二个参数.
std::vector<int> myInts; // this is what I usually do
std::vector<int, ???> myOtherInts; // but is there a second argument there?
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看看上面的链接,它说它适用于:
要使用的分配器对象而不是构造新的对象.
或者,对于这个:
分配器:用于定义存储分配模型的分配器对象的类型.默认情况下,使用类型T的allocator类模板,它定义了最简单的内存分配模型,并且与值无关.
我想这与内存管理有关.但是,我不知道如何使用它.
有关于此的任何指示?
我需要写一个批处理文件来做一些事情
最初我认为我的问题非常简单 - 捕获位于指定目录中的txt文件的修改日期,将该日期与当前日期进行比较,如果它们相同则执行某些操作.如果他们不是那么做其他事情.
我用来捕获当前日期的行是:
%date%
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我用来捕获指定文件的修改日期的行是:
SET filename="C:\New Folder\New.txt"
FOR %%f IN (%filename%) DO SET filedatetime=%%~tf
ECHO %filedatetime:~0,-6% >> %destination%
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在上面的例子中,我只是echo
用来查看返回的内容,似乎返回了日期,但我得到了额外的信息:
2012/02/19 02
我想知道如何获得可比较的上述值以及如何正确比较它们.
如何在Windows中等待线程死?这就是我希望我的代码看起来像:
main thread:
creating thread: thread1
waiting for thread1 to die
//rest of the code
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我正在使用Win32 API.
有人知道之间的区别
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new ThreadStart(() =>
{
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和
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(() =>
{
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下内容UserControl
.这是TextBox
一个Button
:
<Grid>
<TextBox
Grid.Column="0"
Text="{Binding Text,
RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl},
UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
x:Name="TextBox" />
<Button
Background="{Binding Background, ElementName=TextBox}"
Grid.Column="1"
Style="{StaticResource {x:Static ToolBar.ButtonStyleKey}}"
HorizontalAlignment="Right"
Visibility="{Binding IsClearButtonVisible,
RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl},
Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}"
Command="{Binding ClearTextCommand,
RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}"
HorizontalContentAlignment="Center"
VerticalContentAlignment="Center" >
<Button.Content>
<Image
Source="{StaticResource Delete2}"
Stretch="None"
RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor"
VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Center" />
</Button.Content>
</Button>
</Grid>
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在Windows 7中它看起来很棒,但在Windows XP中我有以下问题:
有关如何解决问题的任何想法?如果我使背景透明,那么按钮没有问题,但文本位于按钮下方,看起来很奇怪.