我一直在研究如何压缩PHP库,我发现了几个可能有用的库,但我真的不太了解它们.
我一直在阅读有关bcompiler和PHAR库的内容.这些中的任何一个都有任何性能优势吗?有什么"陷阱"我需要注意吗?有什么相对的好处?他们中的任何一个会增加/减少性能吗?
我也有兴趣学习其他可能在文档中不明显的库?
顺便说一句,有没有人碰巧知道这些工作是否更像是恰好在那里有代码的zip文件,或者它们是否更像Python的预编译实际运行伪编译器?
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我被问到,"你想要完成什么?" 好吧,我想答案是这都是假设的.它是这些的组合:
我正在经历Jon Skeet的Reimplemnting Linq to Objects系列.在where文章的实现中,我发现了以下片段,但是我没有得到通过将原始方法分成两部分来获得的优势.
原始方法:
// Naive validation - broken!
public static IEnumerable<TSource> Where<TSource>(
this IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource, bool> predicate)
{
if (source == null)
{
throw new ArgumentNullException("source");
}
if (predicate == null)
{
throw new ArgumentNullException("predicate");
}
foreach (TSource item in source)
{
if (predicate(item))
{
yield return item;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
重构方法:
public static IEnumerable<TSource> Where<TSource>(
this IEnumerable<TSource> source,
Func<TSource, bool> predicate)
{
if (source == null)
{
throw new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 既然我们在C#中有扩展方法,那么为了传递默认值,在实现任何类的过程中是否还有任何重点?为什么在重载时可以使扩展方法污染类实现?重载的任何优点(用于传递默认值)?
我正在计算默认参数的选项,因为它强制参数的特定排序(即默认值可以结束)以及默认值在客户端代码中编译并且服务包可能因此而中断的事实.
我可以在java中增加堆栈和堆吗?我正在使用BlueJ.
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编辑:
这是代码:
// ***** Quick-Sort Method *****
public static void quickSort(int[] data, int first, int n)
{
int p, n1, n2;
if(n > 1)
{
p = partition(data, first, n);
n1 = p - first;
n2 = n - n1 - 1;
quickSort(data, first, n1);
quickSort(data, p+1, n2);
}
}
// ***** PRIVATE HELPER FUNCTIONS *****
public static void quickSort(int[] data)
{
quickSort(data, 0, data.length);
}
private static int partition(int[] A, int first, int n )
{
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用c#在其中一个Windows项目上有一个ListView.其中一列包含货币值.如何设置列表视图的格式以使此列显示"£"符号(对于英镑)?
我正在学习如何在WPF中使用样式,并根据我在网上找到的信息,如果我以这种方式定义样式(使用目标类型):
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Style TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Background" Value="Black"/>
</Style>
</ResourceDictionary>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...此样式将应用于我的应用程序中的所有按钮.然而,似乎我的按钮保持不变.在主窗口中,我将资源字典添加到资源集合中,并插入了几个按钮,但是我的按钮始终看起来一样.这是主窗口的代码:
<Window x:Class="MCTSTrainingChapter1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="GridResources.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="ButtonResources.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
<DockPanel >
<ToolBar DockPanel.Dock="Top" Height="26" Name="toolBar1" >
<Button x:Name="btnBold" Click="Button_Click">Bold</Button>
<Button Click="Button_Click_1">Italic</Button>
<Slider Name="slider1" Minimum="2" Maximum="72" Width="100" ValueChanged="slider1_ValueChanged"></Slider>
</ToolBar>
<Grid Name="grid1" Background="{StaticResource GridBackgroundBrush}">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="100"/>
<ColumnDefinition Width="5"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<ListBox Grid.Column="0" Name="listBox1" SelectionChanged="listBox1_SelectionChanged" />
<GridSplitter Grid.Column="1" Margin="0" Width="5" HorizontalAlignment="Left"/>
<RichTextBox Grid.Column="2" Name="richTextBox1"/>
</Grid>
</DockPanel>
</Window>
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为什么不应用Button样式?
最近我导入了一个新的数据库,在我的本地机器上进行开发,但它不起作用:ENUM列仅在没有引号的情况下发送变量时才起作用.这是一个例子:
mysql.local>select count(*) from psh_products where active = 1;
+----------+
| count(*) |
+----------+
| 72782 |
+----------+
1 row in set (0.04 sec)
mysql.local>select count(*) from psh_products where active = '1';
+----------+
| count(*) |
+----------+
| 0 |
+----------+
1 row in set (0.00 sec)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你想知道表结构:
CREATE TABLE `psh_products` (
`productID` int(12) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`catID` int(2) unsigned NOT NULL,
`main_sku` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci NOT NULL,
`sku` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci NOT NULL,
`shortsku` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci NOT …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用CPU2006运行各种基准测试,以查看各种优化在gcc上的速度方面做了什么.我熟悉-O1,-O2和-O3,但是听说-msse是一个不错的优化.到底是什么?我也看到-msse在64位架构上是默认的,那么如何禁用它来比较使用它和不使用它之间的区别?
假设我使用此代码:
int *pointer;
if(1) {
int num = 5; // local variable, can't be used outside the if block.
pointer = &num
}
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这是一种跟踪num变量的安全方法吗?我知道这段代码会起作用.但我认为编译器将使用旧num内存来分配新变量,从而导致pointer引用不可预测的值.真的吗?
所以我有一个字符串,我希望从枚举中获取一个值,并返回与string相同的名称.例:
enum Types{
one,
two,
three
}
private Types getType(string value){ //Let's say value is "two"
return Types.value; //This should return the enum "two" of Types
}
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我希望我说得够清楚!