我有一个CMakeLists,我想使用C运行时的动态版本和使用静态版本的一些其他目标来构建一些目标.
因为需要为每个目标设置,所以默认的设置方法CMAKE_CXX_FLAGS_<Config>不起作用; 这覆盖了所有目标.
为此,我尝试了以下内容:
# @fn set_target_dynamic_crt
# @brief Sets the given target to use the dynamic version of the CRT (/MD or
# /MDd)
# @param ... A list of targets to which this setting should be applied.
function( set_target_dynamic_crt )
if ( MSVC )
message (WARNING ${CMAKE_BUILD_TYPE})
if (CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug")
set_target_properties ( ${ARGN} PROPERTIES COMPILE_FLAGS "/MDd" )
else()
set_target_properties ( ${ARGN} PROPERTIES COMPILE_FLAGS "/MD" )
endif()
endif()
endfunction()
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但是,这总是选择发布版本(/MD),当我查询构建类型(message上面的调用)时,我得到空字符串.(我怀疑这是因为我使用的是Visual Studio生成器;我看过不止一个引用CMAKE_BUILD_TYPE …
我正在尝试在 PHP 中使用邮件功能,它只是在错误日志中产生了这个神秘的错误:
sh: 1: -t: not found
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我已经安装了 sendmail 和 mailutils,并在 php.ini 中设置了 sendmail 路径。
我看过这个,我在那里尝试了建议的修复,没有任何变化。
什么可能导致这个问题?
有没有一种简单的方法可以在 c++17 中实现这种设计模式?
std::set<uint32_t> first;
std::set<uint32_t> second;
for (uint32_t number : JoinIterator<uint32_t>(first, second)) {
<DO SOMETHING WITH number>
}
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这将替换以下代码:
std::set<uint32_t> first;
std::set<uint32_t> second;
for (uint32_t number : first) {
<DO SOMETHING WITH number>
}
for (uint32_t number : second) {
<DO SOMETHING WITH number>
}
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我发现的所有搜索结果都是关于并行循环遍历两个结构,而不是连续循环遍历结构。
我正在尝试显示信息列表,并且它可以正常工作,但是当我隐藏包含该列表的 div 然后再次显示它时,具有“width: auto”样式的元素的宽度将被重新调整大小,并且新尺寸太小:
隐藏前:

隐藏后:

我的 php 生成元素如下所示:
<div displayitem='true'>
<table>
<?php
foreach($aExistingChangeDetailsData['customers'] as $aCustomer){
?><tr><td><li style='width:auto;'><?php echo $aCustomer['sCustomerName']; ?></li></td></tr><?php
}
?>
</table>
</div>
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我的 jquery 很简单:
function expandSection() {
$("div.cd-content").show("slow");
}
function collapseSection() {
$("div.cd-content").hide("slow");
}
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我猜测问题是由于幻灯片动画的调整大小性质造成的,是否有任何简单的方法可以在隐藏后保持 width:auto 元素的宽度,以便将它们恢复到正确的大小?
编辑:似乎每个元素的宽度都减少了 5。
我不确定我什至需要使用哪些搜索词来找到该问题的答案,因此,如果重复出现该问题,恕我抱歉。基本上,为什么要编译?
struct A {
A(){};
A(const char*){};
};
int main() {
//const char* b = "what is going on?";
A(b);
return 0;
}
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但这不是吗?
struct A {
A(){};
A(const char*){};
};
int main() {
const char* b = "what is going on?";
A(b);
return 0;
}
test.cpp: In function ‘int main()’:
test.cpp:8: error: conflicting declaration ‘A b’
test.cpp:7: error: ‘b’ has a previous declaration as ‘const char* b’
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C ++的什么功能导致这种歧义?这样做的主要目的是在类型A的堆栈上创建一个匿名变量。类似于A a(b);,但未命名a。
我正在研究一段代码,其目标是成为一个快速的"搜索引擎".我在一个文件中有条目,需要在读取整个文件后进行搜索.它们需要可以通过条目的名称进行搜索,并且它从文件的开头偏移.我的问题是内存使用问题,因为有数百万条目.目前我使用两个单独的std :: maps来存储数据,以便可以指定任一搜索项.这导致数据的双重存储,这正是我试图减少的.
我已经使用valgrind massif来发现内存使用的主要部分是条目的双重存储.
目前的储存方法:
struct entry {
std::string name;
uint16_t offset;
uint16_t size;
bool isConst;
};
nameSearchMap.insert(std::pair<std::string, entry>(s_entry.name, e_entry));
offsetSearchMap.insert(std::pair<uint16_t, SymInfo>(s_entry.offset, s_entry));
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有没有办法可以制作一个可以通过任何一种键搜索的地图?
c++ ×4
c++11 ×1
c++17 ×1
cmake ×1
constructor ×1
css ×1
email ×1
html ×1
iterator ×1
javascript ×1
jquery ×1
php ×1
sendmail ×1
stdmap ×1
visual-c++ ×1