我得到一个数组形式的字符,然后我将其转换为字符串.如果我以字符串形式打印它,则在打印所需字符后打印出奇怪的东西.
char array[2];
array[0] = 'A';
array[1] = 'B';
string name( array );
cout<<"In string format: "<<name;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为图像制作相关图。对于每个像素,相关图会在一定的距离 d 范围内找到相同颜色的像素。相关图是一个二维矩阵,即correlogram[color][distance]
。相关图的计算与直方图的计算有些相似。
我的代码: 我发布了代码的一些主要部分,其中所有计算都在进行。其余代码(我没有发布)用于满足其他条件,因此不是必需的。
问题:在我的期末考试中correlogram[][]
,有些值为“nan”。我已经检查了代码,但我无法找到我的计算/语法中的问题所在。
int ColorBins = 180;
int DistanceRange = 5;
double calcCorrelogram(Mat hsvImage)
{
double correlogram[ColorBins][DistanceRange];
int pixelNum[ColorBins]; //Used to count the number of pixels of same color
Mat hsvPlanes[3];
split(hsvImage, hsvPlanes);
for(int pi=0; pi<hsvImage.rows; pi++)
{
for(int pj=0; pj<hsvImage.cols; pj++)
{
int pixelColor = (int)hsvPlanes[0].at<uchar>(pi,pj);
pixelNum[pixelColor]++;
for(int d=1; d<=DistanceRange; d++)
{
int sameColorNum=0; //* number of pixels with same color in the d-distance boundary */
int totalBoundaryNum=0; //* total number …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 亲爱的反对者:请告诉我反对票的原因。我已经接受了一个答案,这意味着该人能够理解问题并且不需要最小的工作示例。其次,我希望它是一个概念问题,而不是一个家庭作业问题。请告诉我您投反对票的原因。
重要提示:我已经阅读了几个关于线程和块的分布的线程(例如this ),但我有一个特定的查询。
我必须unsigned char
在 GPU 上处理形式的图像数据。我的图像大小(1080 x 1920)
为 3 个通道,每个像素都是unsigned char
类型。
GPU详细信息:
NVIDIA Quadro k2000
2 GB of GDDR5 GPU memory
384 5MX CUDA parallel processing cores
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由于我是 GPU 处理新手,因此我无法了解在这种特定情况下我的 GPU 卡的每个块的线程数和块分布总数。
问题:当我对图像使用以下配置(1080 x 1920)
来调用 GPU 内核时,我得到了所需的结果,但计算时间太多
dim3 numOfBlocks( (108) , (192) );
dim3 numOfThreadsPerBlocks( 3*10 , 3*10 ); //multiplied by 3 because we have 3 channel image now
colorTransformation_kernel<<<numOfBlocks, numOfThreadsPerBlocks>>>(numChannels, step_size, iw, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对深度学习的发展绝对是陌生的,目前,我只是在准备系统以开始一些基础教程。
我遵循了此博客上的教程,为深度学习项目的开发准备了环境。
我成功地完成了教程中提到的最后一个步骤。我tensorflow-gpu
使用pip install tensorflow-gpu
Python 3.7 Anaconda中的命令安装。
问题:按照教程,我应该尝试执行以下命令来检查安装是否一切正常:
>>> import tensorflow
>>> import keras
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执行第一个命令没有任何问题,但是第二个命令(即import keras
)抛出错误:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ModuleNotFoundError: No module names 'keras'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这可能是一个非常基本的问题,但我对此很困惑.
我可以使用以下代码行初始化大小(3266 x 2450)的图像:
Mat image( Size(3266, 2450) , CV_8UC3 );
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但我需要对几种不同类型的图像进行一些测试,所以,我想做一个typedef
.
我需要有一个typedef
可以提供不同大小的声明...类似于以下内容,但即使在搜索之后,我也找不到正确的语法.
typedef cv::Size(2048, 1536) 3MP
typedef cv::Size(2464, 1632) 4MP
typedef cv::Size(3266, 2450) 8MP
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重要提示:如果typedef
不是解决方案.请建议对于不同的图像使用类似下面的内容可能的解决方案:
Mat image( 8MP , CV_8UC3 );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题陈述: 我必须连续处理从相机捕获的8百万像素图像。上面必须有几种图像处理算法,例如颜色插值,颜色转换等。这些操作在CPU上将花费很长时间。因此,我决定使用CUDA内核在GPU上执行这些操作。我已经编写了可工作的CUDA内核用于颜色转换。但是我仍然需要进一步提高性能。
基本上有两个计算时间:
source image
从CPU 复制到GPU,反之亦然source image
GPU的处理当图像从CPU复制到GPU时...。同样,当在GPU上处理图像时,其他任何事情都不会发生。
我的想法:我想进行多线程处理,以便节省时间。我想在GPU上进行前一张图像的处理时捕获下一张图像。并且,当GPU完成前一个图像的处理时,下一个图像已经在那里,可以将其从CPU传输到GPU。
我需要什么:我对多线程世界完全陌生。我正在看一些教程和其他一些东西,以了解更多有关它的信息。因此,我正在寻找有关适当步骤和适当逻辑的一些建议。
我阅读了Eigen 安装的文档。根据文档,您的项目中只需要引用头文件。如下图所示,我将 Eigen 的路径包含在包含目录中,但程序无法识别 Eigen。
示例代码:
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
using Eigen::MatrixXd;
int main()
{
MatrixXd m(2, 2);
m(0, 0) = 3;
m(1, 0) = 2.5;
m(0, 1) = -1;
m(1, 1) = m(1, 0) + m(0, 1);
std::cout << m << std::endl;
}
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如何正确地将 Eigen 包含到我的 C++ 项目中?