我有两种类型:A和B.'聪明'指向B和B'聪明'指向A.在主要范围内,我有一个指向A的智能指针.
class A;
class B;
typedef shared_ptr<A> pA;
typedef shared_ptr<B> pB;
class B {
public:
B() {}
pA a;
virtual ~B() {cout << "delete b" << endl;}
};
class A {
public:
A() : b(new B()) {}
pB b;
virtual ~A() {cout << "delete a" << endl;}
};
int main(int argc, char **argv)
{
{
pA pa(new A());
pa->b->a = pa;
}
cout << "here" << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望在范围的末尾删除这两个对象.没有任何对象被删除,因为A有两个指向自身的指针(一个在b中,一个在主勺中).
这是一个简单的例子.实际上我有两种以上的类型和更多的指针.可以想象一个大的对象结构指向彼此浮动在RAM中,只有一个指针从主范围指向这个结构.我希望在释放此指针后删除此结构.