是否有更好的方法将集合附加到另一个集合而不是迭代每个元素?
我有 :
set<string> foo ;
set<string> bar ;
.....
for (set<string>::const_iterator p = foo.begin( );p != foo.end( ); ++p)
bar.insert(*p);
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有没有更有效的方法来做到这一点?
使用矢量,我可以执行以下操作:
vector<int> myvec (4,100);
int first = myvec.at(0);
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我有以下几套:
set<int> myset;
myset.insert(100);
int setint = ????
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如何访问我在集合中插入的元素?
我更像是一个java开发人员,有一种阅读图像的标准方法:
BufferedImage img = null;
try {
img = ImageIO.read(new File("strawberry.png"));
} catch (IOException e) {
}
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但是加载图像的c ++方式是什么?我想将特定目录中的所有图像加载到一个数组左右.
为什么有这么多数据库管理系统?我不是数据库专家,我从未想过使用除mySQL之外的其他数据库.
编程语言提供了不同的范例,因此为您的目的选择特定语言是有意义的.
选择特定数据库管理系统的因素有哪些?
为什么openGL不是面向对象的?每个人都教授面向对象编程+设计模式,但OpenGL具有许多全局功能.这不是风格吗?
这段代码有什么问题?
set<string> nk ;
bitset<3> bs1(string("100"));
nk.insert(bs1.to_string());
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错误:没有匹配函数来调用`std :: bitset <3u> :: to_string()'
为什么?!
更新:
Thansk,这是有效的.但为什么它有效呢?:d
我有一个问题,我不知道如何解决它.
我有一个二进制字符串,我想生成所有可能的二进制子串.
示例:
input : 10111
output: 10000, 10100,00111,00001,10110 ...
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我怎么能这样做,快速而聪明?
+嗨...我是新手......我不知道如何在c ++中包含外部库.这太难了.
我想使用TinyXML.所以我做了这个:
example2.cpp
#include <iostream>
#include "tinyxml.h"
void write_app_settings_doc( )
{
TiXmlDocument doc;
TiXmlElement* msg;
TiXmlDeclaration* decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" );
doc.LinkEndChild( decl );
TiXmlElement * root = new TiXmlElement( "MyApp" );
doc.LinkEndChild( root );
TiXmlComment * comment = new TiXmlComment();
comment->SetValue(" Settings for MyApp " );
root->LinkEndChild( comment );
TiXmlElement * msgs = new TiXmlElement( "Messages" );
root->LinkEndChild( msgs );
msg = new TiXmlElement( "Welcome" );
msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Welcome to MyApp" ));
msgs->LinkEndChild( msg …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将一个javascript字符串传递给php ...在脚本中的代码之后是正确的.
<script type="text/javascript">
var myvar = "mytext" ;
<?php echo myvar ; ?>
</script>
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这不起作用.我该怎么办 ?
由于Flex生成Actionscript.为什么不使用Actionscript?
对不起,我只是好奇.
如何对字符串执行按位OR?
A:
10001
01010
------
11011
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为何选择弦乐?比特可以有40-50的长度.也许这可能是int的问题?有任何想法吗 ?
你越了解自己在做什么,就越能做得更好.
我想深入了解Flex.我做了一些简单的事件处理,你越了解你在做什么,你做得越好.
但我有一个大问题:
编译器做了什么?!MXML文件会发生什么?
假设我们有一个简单的代码(来自blogflexexamples的代码):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- http://blog.flexexamples.com/2007/12/27/changing-the-flex-colorpicker-controls-swatch-panel-background-color/ -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
verticalAlign="top"
backgroundColor="white">
<mx:Style>
.myColorPicker {
swatchPanelStyleName: myCustomSwatchPanelStyleName;
}
.myCustomSwatchPanelStyleName {
backgroundColor: haloBlue;
}
</mx:Style>
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.ColorPickerEvent;
private function backgroundColor_change(evt:ColorPickerEvent):void {
var cssObj:CSSStyleDeclaration = StyleManager.getStyleDeclaration(".myCustomSwatchPanelStyleName");
cssObj.setStyle("backgroundColor", evt.color);
colorPicker.open();
}
]]>
</mx:Script>
<mx:ApplicationControlBar dock="true">
<mx:Form styleName="plain">
<mx:FormItem label="backgroundColor:">
<mx:ColorPicker change="backgroundColor_change(event);" />
</mx:FormItem>
</mx:Form>
</mx:ApplicationControlBar>
<mx:ColorPicker id="colorPicker"
styleName="myColorPicker"
editable="false" />
</mx:Application>
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这会生成一个Actionscript文件吗?如果是这样的话:我能看到.as文件(就像C++中的预处理器一样)吗?
我是初学者,我有一个问题:
这段代码没有编译:
main.cpp中:
#include <stdlib.h>
#include "readdir.h"
#include "mysql.h"
#include "readimage.h"
int main(int argc, char** argv) {
if (argc>1){
readdir(argv[1]);
// test();
return (EXIT_SUCCESS);
}
std::cout << "Bitte Pfad angeben !" << std::endl ;
return (EXIT_FAILURE);
}
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readimage.cpp
#include <Magick++.h>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace Magick; using namespace std;
void readImage(std::vector<string> &filenames) {
for (unsigned int i = 0; i < filenames.size(); ++i) {
try {
Image img("binary/" + filenames.at(i));
for (unsigned int y = 1; y < img.rows(); …
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