如何监控进度变化ExoPlayer
?
我试图实现隐藏MediaController
和重写的setOnSeekBarChangeListener
方法,但现在没有成功.我想知道是否有另一种方式来倾听ExoPlayer
进展.
我正在尝试在 Linux Mint 16 下通过 Eclipse 编译和上传 STM32F4 Discovery 项目。该项目编译正确,但在上传过程中出现错误:
WARN src/stlink-usb.c: Error -3 opening ST-Link/V2 device 003:007
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用 stlink ( https://github.com/texane/stlink ) 并且 ST-LINK/V2 列在总线 003、设备 007 下的 lsusb 上。
其他人遇到了同样的错误并找到了解决方案?
我正在尝试发布Android TV应用程序,但是开发者控制台说:“您需要添加至少2个非Android TV屏幕截图。” 但此apk仅适用于Android TV,因为还有针对平板电脑和手机的另一个apk。如何仅定位Android TV?
另外,我只想为NexusPlayer提交此特定的APK,然后添加其他Android电视,因为该应用已在其上经过测试并确认了兼容性。问题是开发者控制台从默认设置为兼容的almos 3000设备(包括平板电脑和手机)开始,我只能看到手动禁用功能。
编辑
临时解决方案是仅针对大屏幕和超大屏幕,将自动支持的设备数量减少到800。仍然必须手动禁用不需要的设备,但杀伤力较小。
<supports-screens android:smallScreens="false"
android:normalScreens="false"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:requiresSmallestWidthDp="720" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在一个Three.js应用程序中,我想获得透视摄像头所指向的对象,并且这样做我读了raycaster文档.我发现的所有文档都谈到了使用相机和来自鼠标坐标的Vector2进行光线投射,但我不想使用鼠标的2d坐标.相机可以出于任何原因旋转:点击并拖动屏幕,触摸控制甚至VR控制,我只想从透视摄像机的中心点进行光线投射,并将其设置为"选中"它所看到的对象.
有什么建议?
3d ×1
android ×1
android-tv ×1
eclipse ×1
exoplayer ×1
google-play ×1
javascript ×1
linux ×1
listener ×1
nexus-player ×1
progress ×1
publishing ×1
raycasting ×1
stm32 ×1
three.js ×1