我发现访问dict密钥更加方便,obj.foo
而不是obj['foo']
,所以我写了这个代码片段:
class AttributeDict(dict):
def __getattr__(self, attr):
return self[attr]
def __setattr__(self, attr, value):
self[attr] = value
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我认为必须有一些原因,Python不提供开箱即用的功能.以这种方式访问dict密钥有什么警告和陷阱?
这里有一个名为的界面IFish
.我想用一个抽象的class(WalkingFishCommon
)派生它,它提供了一个不完整的实现,因此派生的类WalkingFishCommon
不必实现该CanWalk
属性:
interface IFish
{
bool Swim();
bool CanWalk { get; }
}
abstract class WalkingFishCommon : IFish
{
bool IFish.CanWalk { get { return true; } }
// (1) Error: must declare a body, because it is not marked
// abstract, extern, or partial
// bool IFish.Swim();
// (2) Error: the modifier 'abstract' is not valid for this item
// abstract bool IFish.Swim();
// (3): If no declaration is provided, compiler says …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读并尝试了很多Git命令建议和讨论,现在持续了好几天.似乎没有简单,全面的方法来使远程Git repo完全变空 - 没有分支,没有引用,没有对象,没有文件,没有任何东西.
是的,我认识到可以删除并重新创建回购 - 如果一个人对原点有这种权限(我没有),但这不是重点.怎么做?Git命令的哪些组合实际上会做到这一点,让处于处女状态的repo准备接收我们希望推入它的任何东西,并且基本上没有大小(或者处女回购的最小尺寸)?
请不要告诉我不应该这样做,或者我们必须通知所有用户等.我知道这一切. 我只是想彻底开始.
是否有可能......当调试器在断点处停止时,修改std :: string变量的值而不诉诸于调整当前缓冲区的内存映像等黑客攻击?
例如"set var mystring ="hello world"
?
在这样的界面中:
@interface MyClass : NSObject
{
bool PlainOldBool;
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...确实PlainOldBool
自动初始化为false,或者是否有必要使用init方法明确地执行此操作?
我投入了大量时间在Eclipse中创建代码样式配置文件,符合我们的代码标准.有没有办法一次性将这种样式应用于多个文件,所以我不必手动加载/格式化/保存每个文件?
我正在寻找netstat -b用于确定每个套接字的拥有进程的底层API调用.有任何想法吗?
今天在我的Yosemite 10.10.2 Macbook Pro上安装了MacVim,来自http://www.macupdate.com/app/mac/25988/macvim
问题是没有可见的编辑器窗口.如果我使用菜单打开文件,则根本没有效果:不显示编辑器窗口.它没有隐藏在其他窗口后面,它没有列在Windows菜单中,它只是完全没有显示.
奇怪的是,该文件将出现在MRU列表中.所以这使得整个编辑器完全没用.我应该自己构建gvim吗?这个应用程序是否真的由任何人维护?
感觉相当愚蠢:我有一个C++项目,使用Eclipse CDT(Eclipse 3.6,CDT 1.3.1).
我定义了多个启动配置:每个配置指向项目中的不同可执行文件.但是,当我按F11进行调试时,Eclipse总是加载第一个配置,而我却找不到让它启动第二个配置的方法.
当然这应该在某个地方设置菜单或对话框?
在XCode中,似乎没有一种明显的方法可以做到这一点.Visual Studio的调试器提供了一个键盘快捷键,它在代码窗口中选择的行上设置临时断点,运行调试器到该点,然后删除断点.在XCode中,您似乎必须手动设置和删除断点才能完成相同的操作.
有更简单的方法吗?
使用pygame从控制器读取信息,但是当我添加arduinoData.write(str.encode(ALL_DATA))
它时速度会降低很多,我该怎么办?
该行几乎添加到底部。是线路的放置吗?它肯定可以工作,但发送更新的速度不像我不会写入串行那样快。
import sys
import serial
import pygame
import time
from pygame.locals import *
pygame.init()
A0_value = '0'
A1_value = '0'
A2_value = '0'
A3_value = '0'
A4_value = '0'
A5_value = '0'
A6_value = '0'
B2 = '0'
B3 = '0'
B4 = '0'
B5 = '0'
global axis_data
##
arduinoData = serial.Serial('COM8',9600)
##
def main():
global axis_data , button_data
screen = pygame.display.set_mode((500, 700))
pygame.display.set_caption("Joystick example")
clock = pygame.time.Clock()
joysticks = {}
while True:
for event in …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在OS X 10.4/5/6上:
我有一个产生孩子的父进程.我想在不杀死孩子的情况下杀死父母.可能吗?我可以在任一app上修改源代码.