我是C++编程的新手,但我有Java经验.我需要有关如何将对象传递给C++中的函数的指导.
我是否需要传递指针,引用或非指针和非引用值?我记得在Java中没有这样的问题,因为我们只传递了保存对象引用的变量.
如果您还可以解释在哪里使用这些选项,那将会很棒.
我有两个类声明如下:
class User
{
public:
MyMessageBox dataMsgBox;
};
class MyMessageBox
{
public:
void sendMessage(Message *msg, User *recvr);
Message receiveMessage();
vector<Message> *dataMessageList;
};
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当我尝试使用gcc编译它时,它会给出以下错误:
MyMessageBox没有命名类型
我正在仔细研究node.js
并了解它,它支持异步编程,但实际上它提供了单线程模型.
在这种情况下如何处理异步编程?是否像运行时本身创建和管理线程,但程序员无法显式创建线程?如果有人可以指点我一些资源来了解这一点,那就太好了.
我有一个客户端服务器应用程序,其中服务器和客户端需要通过网络发送和接收自定义类的对象.我使用TcpClient类来传输数据.我在发送方端序列化对象,并将得到的字节流发送到接收方.但是在接收器中,当我尝试对接收到的字节进行反序列化时,它会抛出序列化异常,详细信息如下:
输入流不是有效的二进制格式.起始内容(以字节为单位)为:0D-0A-00-01-00-00-00-FF-FF-FF-FF-01-00-00-00-00-00 ...
我序列化对象的服务器代码是:
byte[] userDataBytes;
MemoryStream ms = new MemoryStream();
BinaryFormatter bf1 = new BinaryFormatter();
bf1.Serialize(ms, new DataMessage());
userDataBytes = ms.ToArray();
netStream.Write(userDataBytes, 0, userDataBytes.Length);
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反序列化的客户端代码是:
readNetStream.Read(readMsgBytes, 0, (int)tcpServer.ReceiveBufferSize);
MemoryStream ms = new MemoryStream(readMsgBytes);
BinaryFormatter bf1 = new BinaryFormatter();
ms.Position = 0;
object rawObj = bf1.Deserialize(ms);
DataMessage msgObj = (DataMessage)rawObj;
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请帮我解决这个问题,并建议使用C#中的TcpClient在网络上传输自定义类对象的任何其他方法.
谢谢,拉克什.
我有一个应用程序,它使用C#作为前端,C++ DLL作为逻辑部分.我想在C++ DLL的控制台屏幕上打印错误消息,即使存在C#GUI也是如此.请让我知道如何做到这一点.
谢谢,拉克什.
我在C#中构建一个应用程序,我必须打开一个CSV文件来从中读取数据.当我尝试从C#打开CSV文件时,我在Excel中打开该文件时出现异常.例外情况表明该进程无法访问该文件,因为该文件已经打开.即使在其他应用程序中打开文件,如何解决此问题并打开文件?
谢谢,拉克什.
我的应用程序中有一个qwt图.我想展示一个小工具提示,以显示鼠标指向曲线的点的值.我发现我必须使用QwtPlotPicker,但在我的代码中找不到任何正确的示例来实现它.我是Qwt的新手,所以如果有人能帮我解决这个问题会很棒.
谢谢,拉克什.
我是Flutter和Dart的新手,我正在尝试构建一个Flutter应用程序,该应用程序在屏幕上显示设备信息。为此,我尝试使用以下库:'device_info',网址为:https : //pub.dartlang.org/packages/device_info#-readme-tab-
在MyApp类的'build'方法中,我试图从'device_info'包中实例化该对象并调用一个恰好是异步属性的属性。由于默认的构建方法不是异步的,如何在构建方法中调用此属性?以下是我的代码:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();
AndroidDeviceInfo androidDeviceInfo = await deviceInfoPlugin.androidInfo;
return MaterialApp(
title: 'My Device Info',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('My Device Info'),
),
body: Center(
child: Text('Device model:' + 'Moto'),
),
),
);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的 Flutter 应用程序中有 2 个页面 - ShoppingListsPage 和 ItemsListPage。我在 ShoppingListsPage 中有一个 FloatingActionButton,单击该按钮会将用户带到 ItemsListPage,在那里他可以将 ListView 中的项目添加到购物列表,然后通过单击 AppBar 中的按钮保存列表。用户单击 AppBar 中的“完成”按钮后,我将显示一个 AlertDialog 对话框,要求用户输入列表的名称。用户输入列表名称并单击对话框中的“保存”按钮后,我将列表详细信息保存在 SQLite 数据库中(我使用 sqflite 插件进行数据库交互),然后希望将用户移回到新创建列表所在的 ShoppingListsPage必须显示。
在这种情况下,我观察到,当我将列表保存到数据库并使用 Navigate.pop(context) 导航到 ShoppingListsPage 时,会执行从数据库获取购物列表的代码,但它不会检索最新的添加内容,并且因此 ShoppingListsPage 中的 ListView 不会使用最新更改进行更新。但是,如果我导航到其他页面并返回,则会显示新添加的列表。看起来,从 ShoppingListsPage 中的数据库中获取数据是在数据保存在数据库之前发生的。如何确保从数据库中获取成功(使用最新数据)?
在相关说明中,有什么更好的方法可以确保在 Navigator.pop(context) 将用户带到上一个屏幕之前调用并完成我必须将数据保存到数据库的异步函数?我与 SQLite 数据库交互的所有函数都是异步函数。
以下是在 ItemsList 页面中显示对话框、保存数据并导航回 ShoppingListsPage 的代码:
_showListNameDialog() async {
final textController = new TextEditingController();
String retVal = await showDialog<String>(
context: context,
child: AlertDialog(
contentPadding: EdgeInsets.all(12.0),
content: Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: TextField(
decoration: InputDecoration(
labelText: 'List Name',
hintText: 'Monthly …
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