我有一个使用json对象渲染的Handlebars模板.在这个json我发送一个数组.像这样:
var json = {
"array":["abc","def","ghi","jkl"]
}
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现在在我的模板中,我想找到这个数组的长度.就像是:
{{#each item}}
{{ array.length }}
{{/each}}
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在Handlebars文档中找不到它.
我很难尝试围绕openresty(或nginx)的并发模型.我阅读了Lua变量范围,它解释了变量的生命周期,但它没有说明对它们的并发访问.
用文字解释很难,所以让我试着用代码来解释.想象一下,我有这个Lua模块:
local counter = {count = 0}
function counter.incr(amount)
counter.count = counter.count + (amount or 1)
end
return counter
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然后我在openresty中使用它,如下所示:
server {
location /incr {
content_by_lua '
local counter = require 'counter'
counter.incr(1)
'
}
location /decr {
content_by_lua '
local counter = require 'counter'
counter.incr(-1)
'
}
location /count {
content_by_lua '
local counter = require 'counter'
ngx.write(counter.count)
'
}
}
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我想了解并发模型,所以我可以回答这些问题:
/incr,稍后我打电话/count,我可以确定结果是10(我假设不是,但为什么)?/incr同时再做10次/decr,我可以确定/count会返回0吗?我想看看在网页上修改DOM元素的代码是什么,所以我通过右键单击DevTools检查器的Elements选项卡中的元素并选择"Break on ..." - >"Subtree"在Chrome中设置断点修改".加载页面时(而不是加载页面)脚本会修改元素,因此我想保留DOM断点并刷新页面.
在javascript代码中保存断点的过程似乎不适用于DOM断点.
我见过一些javascript程序员使用这个模式来生成一个数组:
"test,one,two,three".split(','); // => ["test", "one", "two", "three"]
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它们不是拆分用户输入或者是一个包含字符串值的变量,而是分割硬编码的字符串文字来生成数组.在所有的情况下,我已经看到如上所述的行似乎只使用数组文字而不依赖于split从字符串创建数组是完全合理的.上述创建数组的模式是否有意义,或者仅仅使用数组文字更有效率?
我在安装cuda后遇到了一个奇怪的情况...我真的按照nvidia网站建议的每一步:http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-getting-started-guide-for-linux/# axzz3H0tm46yY ....一切似乎都很好,即使样本也可以......但是当我尝试运行Cuda中的"hello world"程序时,终端显示:
目前尚未安装"nvcc"程序.您可以通过输入以下命令安装它:sudo apt-get install nvidia-cuda-toolkit
这很奇怪,因为nvcc应该已经在nvidia网站建议的程序中安装....
有谁有想法吗?
我想要做的基本上是一个 div-Element 包含维基百科文章的打印友好版本。我使用 iframe 嵌入文章并且它可以工作,但我无法设置文档的样式。我猜这是因为 iframe 内容不在我的域中,而且我没有编辑权限。有没有办法在 iframe 加载后对内容应用 css 样式?