我是 Three.js 的新手,我认为它很棒。我试图更好地控制将纹理数据移动到着色器,以便我可以主要使用 GPU。我的程序基于 Doob 先生的魔法灰尘示例,但我没有使用粒子,而是使用存储在纹理中的加载模型。我目前遇到了闪烁的问题。下面的代码是闪烁的粗略示例,与我正在做的事情有些接近。如果有人能帮助我理解我做错了什么或闪烁的来源......我很确定一切都是最新的,就像纹理映射和three.js修订版一样。非常感谢
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Sample Three.js</title>
</head>
<div id="container">
</div>
<body>
<script type="text/javascript" src="./Scripts/three.js"></script>
<script type="text/javascript">
//
// as name suggests - utilty functions mostly from Mr.doob from THREE.FBOUtils
//
UtilityFuncs = function() {
this.textureWidth = 0;
this.textureHeight = 0;
this.scene = null;
this.camera = null;
this.renderer = null;
this.material = null;
this.jsonLoader = null;
this.jsonModel = null;
this.loadCount = 0;
}
UtilityFuncs.prototype.createScene = function( textureWidth, textureHeight, renderer ) {
var …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道这取决于系统中可用的内存,也取决于一个好的哈希函数,但一般来说我想知道你使用的最大地图是什么,如果它开箱即用或需要进行任何调整才能使其充分发挥作用.
我正在使用 java jwi API 搜索 wordnet 以获取单词的同义词。问题是它只给了我一个结果来找到它的同义词本身。请指导我。是否可以获得给定单词的所有可能同义词的列表?我的代码是:
public void searcher() {
try {
url = new URL("file", null, path);
dict = new Dictionary(url);
try {
dict.open();
} catch (IOException ex) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Dictionary directory does not exist\n" + ex + "\nClass:Meaning Thread", "Dictionary Not Found Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
IIndexWord idxWord = dict.getIndexWord("capacity", POS.NOUN);
IWordID wordID = idxWord.getWordIDs().get(0);
IWord word = dict.getWord(wordID);
//Adding Related Words to List of Realted Words
ISynset synset = word.getSynset();
for (IWord w : synset.getWords()) {
System.out.println(w.getLemma()); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在python中实现一个称为回声状态网络(ESN)的回归神经网络(RNN),用于时间序列分类(TSC).
我想用参数方程生成轨迹,然后训练我的神经网络对这些轨迹进行分类,就像MickaelHüsken和Peter Stagge,时间序列分类的递归神经网络这篇文章一样.最后,我想比较我的ESN和他们的RNN之间的性能.
好吧,我遇到了其中一个轨迹的问题.
以下是根据本文的三个类:

哪个应该生成这样的东西:

我生成每个类的50个轨迹,alpha是固定为0.7的浮点数,beta和t0是在0和2*pi之间随机选择的.轨迹包含30个点,因此时间步长为(2*pi)/ 30.
这是我的代码,我知道它不是最pythonic的方式,但它完成了第一和第三类的工作.但是,第二类仍然被窃听:(
import numpy as np
import sys, getopt, random
timestep = 2.0*np.pi / 30.0
alpha = 0.7
def class1(t, beta):
return alpha*np.sin(t+beta)*np.abs(np.sin(t)), alpha*np.cos(t+beta)*np.abs(np.sin(t))
def class2(t, beta):
return alpha*np.sin(t/2.0+beta)*np.sin(3.0/2.0*t), alpha*np.cos(t+beta)*np.sin(2.0*t)
def class3(t, beta):
return alpha*np.sin(t+beta)*np.sin(2.0*t), alpha*np.cos(t+beta)*np.sin(2.0*t)
def generate():
clazz = {
'1' : class1,
'2' : class2,
'3' : class3
}
for classID in clazz :
for i in xrange(50):
fd = open("dataset/%s_%s"%(classID, i+1), 'w')
beta = 2*np.pi*np.random.random()
t = 2*np.pi*np.random.random() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知,xml架构取代了DTD.这是否意味着它现在已经过时而且不应该使用?我试过看不同的博客但找不到任何东西.
我有这种方法使用canvas在JavaFX中绘制笛卡尔平面
public class Grafics extends StackPane {
private Canvas canvas;
public void Grafics(){
GridPane grid = new GridPane();
grid.setPadding(new Insets(5));
grid.setHgap(10);
grid.setVgap(10);
canvas = new Canvas();
canvas.setHeight(500);
canvas.setWidth(700);
GridPane.setHalignment(canvas, HPos.CENTER);
grid.add(canvas, 0, 2);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
gc.setFill(Color.BLACK);
gc.fillRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
gc.setFill(Color.WHITE);
gc.fillRect(1, 1, canvas.getWidth() - 2, canvas.getHeight() - 2);
drawAxesXY(gc); //call the method drawAxes
getChildren().addAll(grid);// add an gridpane in stackpane
}
private void drawAxesXY(GraphicsContext gc1) {
gc1 = canvas.getGraphicsContext2D().getPixelWriter();
PixelWriter pixelWriter = gc1.getPixelWriter();
gc1.setFill(Color.BLACK);
gc1.setStroke(Color.BLACK);
gc1.setLineWidth(1.5);
gc1.strokeText("Y", 350, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码:
String ModifiedDate = "1993-06-08T18:27:02.000Z" ;
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ");
Date ModDate = sdf.parse(ModifiedDate);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使我的日期格式很好,我也得到以下异常...
java.text.ParseException: Unparseable date: "1993-06-08T18:27:02.000Z"
at java.text.DateFormat.parse(DateFormat.java:337)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图找到一个技巧来保存在 Data-URI 中编码的图片,如下所示:
data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAA1MAAAE7CAYAAAA4gNuCAAAgAElEQ…
i/fPjJwSa8k8blB7TPIbffod14w9E/Baq03hUCXPf2/wK6K8SbNo44VwAAAABJRU5ErkJggg==
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个问题:第一次在服务器中保存的图片在哪里?浏览器?
我在尝试此代码时遇到错误,该代码实现了一个简单的链表。
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
struct Node {
a : Option<Rc<RefCell<Node>>>,
value: i32
}
impl Node {
fn new(value: i32) -> Rc<RefCell<Node>> {
let node = Node {
a: None,
value: value
};
Rc::new(RefCell::new(node))
}
}
fn main() {
let first = Node::new(0);
let mut t = first.clone();
for i in 1 .. 10_000
{
if t.borrow().a.is_none() {
t.borrow_mut().a = Some(Node::new(i));
}
if t.borrow().a.is_some() {
t = t.borrow().a.as_ref().unwrap().clone();
}
}
println!("Done!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会发生?这是否意味着Rust不如定位的安全?
UPD:如果添加此方法,则程序不会崩溃。
impl Drop for Node {
fn …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在搜索如何TabPane通过单击带有JavaFX的按钮来获取所选选项卡.我试过用ChangeListener它做但它还没有用.
那我该怎么办呢?