我已经开始学习HTML5/CSS3/JavaScript/Node.js,并且没有HTML4经验,更不用说Web应用程序了.所以这可能是一个愚蠢的问题,但无论如何我在网上寻找时都无法找到答案,因为我在Web和书籍上阅读的所有例子都被认为是用HTML4编写的,所以我'我现在在这里.
在Node.js中,当您向客户端发送响应头时,您将编写以下示例代码:
var http = require('http');
http.createServer(function(req, res){
res.writeHead(200, {'Content-Type':'text/html'});
res.write(some_data);
res.end();
});
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但是,在HTML5中,您不需要编写标题{'Content-Type':'text/html'},对吧?那么我可以删除res.writeHead节点应用程序文件中的一行吗?我知道有些浏览器仍然不支持HTML5,但如果可行,那么我想让我的代码仅适用于HTML5/CSS3.
此外,当我完成创建Web应用程序并发布它时,我应该在处理仍然不支持HTML5/CSS3的浏览器时使用哪条路径(例如,旧的IE).
1)即使某些内容崩溃并且看起来很糟糕,仍然会发布它
2)由于安全角度完全阻止使用浏览器的用户并提示他们使用其他浏览器,如果可行(我不知道,但我怀疑我可以访问客户端的浏览器信息并相应地处理它)使用JavaScript ......对吧?)
我不想费心使我的代码适合所有浏览器,因为我希望将其作为业余爱好发布,并使用HTML5/CSS3构建一个好看的网站,花费尽可能少的时间.
谢谢.
在Go中,您可以启动HTTP服务器,然后通过特定端口浏览Go文档。例如,如果您输入godoc -http=:3333Terminal,则本地主机服务器将在端口3333上开始工作,然后您可以查看正式的Go文档。
但是,我想使其在每次登录OS X系统时自动启动,因为即使在没有Wi-Fi连接的情况下,编写Go代码也是如此强大和方便。那么在OS X中使用这样的守护程序是否可行?
我已经从此处的示例中实现并利用了MongoDB中的确切功能,而这正是我想要实现的服务...
我刚刚下载了SVProgressHUD并将其合并到我的项目中,如github文档页面中所述,但即使我写出来[SVProgressHUD showWithMaskType:SVProgressHUDMaskTypeGradient];,它与默认的掩码类型没有区别,当我在光标旋转时点击屏幕时我得到了我的应用程序崩溃 - 意味着我无法禁用用户交互功能,因为我的应用程序在显示所有表视图单元格之前崩溃.
请注意,clear或black掩码类型也不起作用.
那么如何才能成功禁用用户交互?和文件中AppDelegate.m的applicationDidFinishWithLaunchingOptions:和FirstViewController.的viewDidLoad:,我应该写上面的代码?
我使用的是最新版本,SVProgressHUD并使用Xcode 5.1和iOS 7.1.我也用ARC.我错过了什么吗?
这是一个bug问题,它已在当前版本中得到解决.在Github页面上查看更多信息.
我一直在学习Swift并构建一个基于Swift的Cocoa应用程序,并且遇到了Swift的内置Array类型没有writeToFile: atomically:在Objective-C中实现的方法的问题NSArray.
那么如何将数组的内容写入文件呢?Swift中有没有这样的方法?(仅供参考,我无法像Objective-C的NSArray那样找到Swift的Array类型的文档.如果你这样做,请在评论部分链接.)
或者,如果无法使用内置函数将数组内容写入Swift中的文件Array,那么最佳选择是什么?我认为NSArray也可以在Swift代码中使用,但我宁愿避免使用Objective-C的类.或者我应该使用扩展来实现该功能Array?
我想在我的Cocoa应用程序中更改NSSplitView's 的颜色dividerColor,但是当我输入以下代码时,Cannot assign to the result of this expression发生了错误.
splitView.dividerColor = NSColor.redColor()
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我认为这是因为它.dividerColor是一个只读属性,因此如果从nib实例化它,就不能覆盖代码中的颜色.
但是,我找不到任何这样的首选项来改变Xcode的Inspector上的颜色NSSplitView.那么我怎样才能改变分频器的颜色呢?
请注意,我不使用NSSplitViewController; 我用NSSplitView在上面NSViewController.

我没有在网上学习使用UIStackView和阅读好的教程。在教程中,作者编写了如下代码来制作动画:
@IBAction func addStar(sender: AnyObject) {
let starImgVw:UIImageView = UIImageView(image: UIImage(named: "star"))
starImgVw.contentMode = .ScaleAspectFit
self.horizontalStackView.addArrangedSubview(starImgVw)
UIView.animateWithDuration(0.25, animations: {
self.horizontalStackView.layoutIfNeeded()
})
}
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但是,当我克隆存储库并稍微更改代码时,我仍然正确地看到了相同的动画。
@IBAction func addStar(sender: AnyObject) {
let starImgVw:UIImageView = UIImageView(image: UIImage(named: "star"))
starImgVw.contentMode = .ScaleAspectFit
UIView.animateWithDuration(0.25, animations: {
self.horizontalStackView.addArrangedSubview(starImgVw)
self.horizontalStackView.layoutIfNeeded()
})
}
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我移动self.horizontalStackView.addArrangedSubview(starImgVw)到动画块的内部。
我也在removeStar功能上尝试了同样的事情;这次移动了self.horizontalStackView.removeArrangedSubview(aStar)和aStar.removeFromSuperview(),但我也确认动画正常工作。
所以我的问题如下:
哪种方法更好?
为什么这两个代码以相同的方式工作?
当我删除时layoutIfNeeded(),动画不起作用。这是因为如果我不强制立即更新视图,那么下一个视图更新周期发生在动画块之后,因此动画不再有效,对吗?
我想将定义为RealmOptional或者的类型转换为Int或者Float,取决于分配给泛型的类型.然而,当我尝试使用它们分发switch声明,原来不是RealmOptional<Int>(),但RealmOptional<Float>()被归类到Int的情况.例如,
switch value { // value is of type AnyObject?
case is String:
cell.valueLabel.text = value as? String
case is Int:
// RealmOptional<Float> are executed here
let v = value as! Int
cell.valueLabel.text = String(v) // Float is now treated as Int
case is Double:
print("double") // not printed at all
cell.valueLabel.text = String(value!)
default:
break
}
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为什么RealmOptional<Float>()表现得像Int这里一样?如何将文本设置为value正确?
我在Google Cloud Platform上设置了一个Ubuntu实例,并在其上安装了Swift-3和Vapor.然后我尝试使用vapor build命令构建Vapor应用程序并成功完成.然后我运行vapor run应用程序文件夹,它成功启动服务器,控制台说服务在本地主机上可用,0.0.0.0:8080.
但是当我在浏览器窗口中输入我的VM的静态IP时,我无法看到我应该看到的蒸汽页面.相反,我得到一个connection refused错误.
我想为我的Swift项目添加一个名为Markdown的库,它是Vapor上的服务器端构建.
但是,似乎该库已经放弃了支持Swift 2.x,现在最新版本是1.0.0-alpha,它基于Swift 3.x.
由于我的项目基于Swift 3.x,我想获取库.该文件说明如下:
.Package(url: "https://github.com/crossroadlabs/Markdown.git", majorVersion: 0)
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但是,如何指定模块的alpha版本Package.swift?
我想从我的 mac (El Capitan) 中完全删除 MySQL。
我安装homebrew并尝试删除 MySQL,但出现错误:
Error: No such keg: /usr/local/Cellar/mysql
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