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使用HTML5 CSS3强制iframe YouTube视频居中,并在后台完全覆盖屏幕

你如何强制HTML5 iframeYouTube视频适合中心,使用CSS3 HTML覆盖全屏窗口背景最终Java?

例如" paypal.it "主页背景或" unity3d.com/5 "顶级视频,具有iframe youtube视频.所述iframe盖全屏(变焦)和覆盖所有的宽度和高度,当重新大小的窗口.它重新调整大小,保持100%最小宽度缩放高度或100%最小高度缩放宽度.

如何使用iframeHTML5和CSS3 实现这种效果?

代码示例HTML5

<div class="video" style="opacity: 1;">

    <iframe src="http://www.youtube.com/embed/AddHereVideoId?autoplay=1&amp;html5=1" frameborder="0" style="height: 720px;">
     </iframe>

</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

代码CSS3 HTML最终将获得Java帮助.

html css video background youtube-iframe-api

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WiX:如何使用 WiX 将启动应用程序图标固定到 Windows 10 开始菜单和任务栏?

如何使用 WiX 将您的应用程序固定到 Windows 10 开始菜单(右侧大图标)和任务栏以及动态磁贴?

我正在看手册,但是针对 V3 的。WiX Toolset v4.x 参考手册即将推出。位于: http: //wixtoolset.org/documentation/

我希望为用户提供在安装过程中固定图标应用程序的选项。我可以在所有 Windows 平台上进行正常安装,但无法包含该应用程序(右侧的大按钮图标)。使用 WiX 可以吗?

wix windows-10

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统一.如何在Unity c#中使用Color.RGBToHSV()

[学习英语]我没有找到使用RGBToHSV()的Unity示例.我正在尝试不同的代码组合,但我不知道如何正确使用RGBToHSV().我尝试只使用该功能但不起作用.在Unity文档和论坛中没有示例.我是否需要先为该功能添加Color?我也尝试myColor =到Color.RGBToHSV(...)但是没有用.如何使用RGBToHSV()函数的正确方法?

// Declaration
public float hue { get; set; }
float S, V;

Color.RGBToHSV (actualRGBColor, out hue, out S, out V);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是错误:属性或索引器GetSetColor.hue可能不会作为ref' orout'参数传递.

如何在Unity c#中正确使用Color.RGBToHSV()?

unity-game-engine unity5

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在Unity 5.5编辑器中获取警告

在Unity5.5编辑器中,我收到了几个警告,其中两个包括:

在此输入图像描述

Platform LinuxStandaloneSupport has only one supported graphics device type (OpenGL Core)
Platform MacStandaloneSupport does not support graphics device type OpenGL
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我将如何解决这些错误,因为通过阅读它们我注意到我必须改变我的图形设备类型但首先我不确定这是否是解决方案,其次,即使它不是我不是完全确定我会怎么做.

编辑:我不确定这是否相关并能够帮助你们,但我也收到如下错误:

Assets/Editor/ImageEffects/ColorCorrectionLookupEditor.cs(54,41):警告CS0618:在UnityEditor.TextureImporter.textureFormat' is obsolete:TextureImporter级别不再可以访问textureFormat.对于旧的"简单"格式,使用textureCompression属性进行等效自动选择(Truecompolor为Uncompressed,16位为Compressed和HQCommpressed).对于特定于平台的格式,请使用[[PlatformTextureSettings]] API.使用此setter将设置各种参数以尽可能匹配新的自动系统.Getter将返回最后一个值集.

c# unity-game-engine

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