我正在尝试创建一个基于时间的倒计时时钟.它不是基于current_dates.将被拉出的初始时间将来自一个单独的php文件.这将是基于浏览器的游戏.当有人单击按钮以启动此脚本时.它将检查是否满足某些要求,如果是,那么此脚本将启动.根据对象的级别,它将拉出该进程级别的初始计时器.希望有道理.无论如何我将计时器脚本从我提供的第一个代码中删除.
此脚本仅占用分钟和秒.我将其修改为包括日期和小时.在这个过程的某个地方,我搞砸了,脚本根本不起作用.我也不太确定这是否是计算这个的最佳方法.所以,如果你有一个更干净的方法,请分享.先感谢您.
这个脚本基于我看到的分钟/秒脚本.这是原始来源:
<span id="countdown" class="timer"></span>
<script>
var seconds = 60;
function secondPassed() {
var minutes = Math.round((seconds - 30)/60);
var remainingSeconds = seconds % 60;
if (remainingSeconds < 10) {
remainingSeconds = "0" + remainingSeconds;
}
document.getElementById('countdown').innerHTML = minutes + ":" + remainingSeconds;
if (seconds == 0) {
clearInterval(countdownTimer);
document.getElementById('countdown').innerHTML = "Buzz Buzz";
} else {
seconds--;
}
}
var countdownTimer = setInterval('secondPassed()', 1000);
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我尝试包含天,小时,分钟和秒的修改过的脚本.
<span id="countdown"></span>
<script>
var current_level = 93578;
function timer() {
var days = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)