我一直在寻找,我无法aggregate
在Scala中找到我能理解的函数的示例或讨论.它看起来非常强大.
可以使用此函数来减少元组的值以生成多图类型集合吗?例如:
val list = Seq(("one", "i"), ("two", "2"), ("two", "ii"), ("one", "1"), ("four", "iv"))
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应用聚合后:
Seq(("one" -> Seq("i","1")), ("two" -> Seq("2", "ii")), ("four" -> Seq("iv"))
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此外,您还可以给实例参数z
,segop
和combop
?我不清楚这些参数是做什么的.
python和其他一些(功能)编程语言的主要优势之一是列表理解.它们允许程序员在一行中编写复杂的表达式.它们最初可能会令人困惑,但如果习惯了语法,那么它比嵌套复杂的循环要好得多.
话虽如此,请与我分享一些列表理解的最酷用法.(通过酷,我只是意味着有用)它可能是一些编程比赛,或生产系统.
例如:要进行矩阵的转置 mat
>>> mat = [
... [1, 2, 3],
... [4, 5, 6],
... [7, 8, 9],
... ]
>>> [[row[i] for row in mat] for i in [0, 1, 2]]
[[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]
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请包括表达式的说明及其使用位置(如果可能).
可能重复:
python中最不惊讶:可变的默认参数
我想了解python __init__
构造函数的行为和含义.看起来当有一个可选参数并且您尝试将现有对象设置为新对象时,将保留并复制现有对象的可选值.
看一个例子:
在下面的代码中,我试图创建一个带有节点和可能有很多子节点的树结构.在第一个类中NodeBad
,构造函数有两个参数,值和任何可能的子节点.第二类NodeGood
仅将节点的值作为参数.两者都有一个addchild
将子节点添加到节点的方法.
使用NodeGood
类创建树时,它按预期工作.但是,当与NodeBad
班级做同样的事情时,似乎只能添加一次孩子!
下面的代码将产生以下输出:
Good Tree
1
2
3
[< 3 >]
Bad Tree
1
2
2
[< 2 >, < 3 >]
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Que Pasa?
这是一个例子:
#!/usr/bin/python
class NodeBad:
def __init__(self, value, c=[]):
self.value = value
self.children = c
def addchild(self, node):
self.children.append(node)
def __str__(self):
return '< %s >' % self.value
def __repr__(self):
return '< %s >' % self.value
class NodeGood:
def __init__(self, value):
self.value …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) def format_title(title):
''.join(map(lambda x: x if (x.isupper() or x.islower()) else '_', title.strip()))
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什么更快?