我有一个小函数,我发现它从a中取一个字符串textarea,然后将它放入一个canvas元素中,并在行变得太长时包装文本.但它没有检测到换行符.这就是它正在做的事情以及应该做的事情:
输入:
Hello
This is dummy text that could be inside the text area.
It will then get put into the canvas.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出错误:
Hello this is dummy text
that could be inside the
text area. It will then
get put into the canvas.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它应该输出什么:
Hello
This is dummy text that
could be inside the text
area. It will then get
put into the canvas.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我正在使用的功能:
function wrapText(context, text, x, y, maxWidth, lineHeight) {
var words = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码:
s = [1,2,3]
t = reversed(s)
for i in t:
print(i)
# output: 3,2,1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我从s(原始)中弹出一个元素,那么t(反向)将被清空:
s = [1,2,3]
t = reversed(s)
s.pop()
for i in t:
print(i)
# expected output: 2, 1
# actual output (nothing):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会发生这种情况?
我有统计问题的功能:
import numpy as np
from scipy.special import gamma as Gamma
def Foo(xdata):
...
return x1 * (
( #R is a numpy vector
( ((R - x2)/beta) ** (x3 -1) ) *
( np.exp( - ((R - x2) / x4) ) ) /
( x4 * Gamma(x3))
).real
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有时我会从shell获得以下警告:
RuntimeWarning: divide by zero encountered in...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用numpy isinf函数来纠正其他文件中函数的结果,所以我不需要这个警告.
有没有办法忽略这条消息?换句话说,我不希望shell打印此消息.
我不想禁用所有python警告,只是这个.
在Bash中,我希望能够同时获取脚本并执行该文件.什么是Bash相当于Python的if __name__ == '__main__'?
我没有在Stackoverflow上找到关于这个主题的现成问题/解决方案(我怀疑我的问题是这样的方式与现有的问题/答案不符,但这是我能想到的最明显的方式.问题是因为我的Python经验).
ps关于可能的重复问题(如果我有更多时间,我会写一个更短的回复):
该链接到问题问:"如何检测如果脚本正在采购",但这个问题是问"你怎么创建一个bash脚本,既可以是采购和运行的脚本?".这个问题的答案可能会使用上一个问题的某些方面,但有其他要求/问题如下:
int *p;
{
int x = 0;
p = &x;
}
// p is no longer valid
{
int x = 0;
if (&x == p) {
*p = 2; // Is this valid?
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在指向它的东西被释放后访问指针是未定义的行为,但是如果稍后的分配发生在同一区域会发生什么,并且您明确地将旧指针与指向新事物的指针进行比较?难道也无妨,如果我投&x,并p以uintptr_t比较之前?
(我知道不能保证这两个x变量占据相同的位置.我没有理由这样做,但我可以想象一个算法,你可以使用一组绝对有效的指针来交叉一组指针指针,删除过程中的无效指针.如果先前失效的指针等于已知的好指针,我很好奇会发生什么.)
是否可以在Python 2.6中将stdin读取为二进制数据?如果是这样,怎么样?
我在Python 3.1文档中看到这很简单,但在2.6中执行此操作的工具似乎并不存在.
如果3.1中描述的方法不可用,有没有办法关闭stdin并以二进制模式重新打开?
更新
为了清楚起见,我在MS-DOS shell中使用'type'来将二进制文件的内容传递给我的python代码.据我所知,这应该相当于Unix'cat'命令.但是当我测试它时,我总是比预期的文件大小少一个字节.
更新#2
首先,感谢所有的答案.我正在慢慢努力寻找一个真实可用的解决方案.最后,我仍然在尝试构建一个自包含的JAR文件,该文件执行我的Python代码,自动传递所有未触及的命令行参数.
我之所以使用Java/JAR/Jython路由,是因为我的一个主外部库只能作为Java JAR使用.但不幸的是,我开始以Python开展工作.不久前将代码转换为Java可能更容易,但由于这些东西都应该是兼容的,我想我会尝试通过它来证明它可以完成.
如果有人想知道,这也与我几天前提出的问题有关.
所以我会尝试更新我原来的问题,并附上一些关于我到目前为止已经弄清楚的内容.
Clang 和 GCC不同意接受此代码。
什么是标准要求的行为?
#include <utility>
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector pairs = {std::pair{1,11},{2,22}, {3,33}};
for (const auto& p: pairs) {
std::cout << p.second << std::endl;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:我知道这是 C++,所以标准可能是模糊的,但我认为一种行为是正确的。
我有一个具有以下结构的Python项目:
testapp/
??? __init__.py
??? api
? ??? __init__.py
? ??? utils.py
??? utils.py
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有模块都是空的,除了testapp/api/__init__.py它有以下代码:
from testapp import utils
print "a", utils
from testapp.api.utils import x
print "b", utils
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和testapp/api/utils.py其限定x:
x = 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在从我导入的根目录testapp.api:
$ export PYTHONPATH=$PYTHONPATH:.
$ python -c "import testapp.api"
a <module 'testapp.utils' from 'testapp/utils.pyc'>
b <module 'testapp.api.utils' from 'testapp/api/utils.pyc'>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
导入的结果让我感到惊讶,因为它表明第二个import语句已被覆盖utils.然而,文档声明from语句不会绑定模块名称:
from表单不绑定模块名称:它遍历标识符列表,在步骤(1)中找到的模块中查找每个标识符,并将本地名称空间中的名称绑定到找到的对象.
事实上,当我在终端中使用from ... import ...语句时,不会引入任何模块名称:
>>> from os.path import abspath
>>> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 与基本类型 \xe2\x80\x93和\xe2\x80\x93 不同float, C++23 中引入的新类型将始终是 IEEE 标准二进制浮点类型吗?doublelong doublefloatN_t<stdfloat>
固定宽度浮点的 cppreference 页面确实提到了精度和指数位,这与 IEEE 标准相匹配。但该页面并未在任何地方明确提及 IEEE 标准。IEEE 兼容的浮点意味着,它们不仅应该具有相同的精度和指数位,而且该标准还列出了必须以符合标准的方式支持的许多操作。那么这些类型是否严格遵循这一点呢?
\n我注意到在我的机器上,以下内容达到了 n = 2960 的最大递归深度:
m = {0:0, 1:1}
def f(n):
if n not in m:
m[n] = f(n - 1) + f(n - 2)
return m[n]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而这个版本达到 n = 988 时:
m = {0:0, 1:1}
def f(n):
if n not in m:
m[n] = sum(f(n - i) for i in [1, 2])
return m[n]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能解释一下“幕后”发生了什么来解释这种差异?
更准确地说,如果能够理解为什么此示例中的因子为 3,并能够导出它以使用更多项进行求和,那就太好了。
python ×5
c++ ×2
bash ×1
c ×1
c++17 ×1
c++23 ×1
canvas ×1
ctad ×1
import ×1
javascript ×1
limit ×1
line-breaks ×1
numpy ×1
python-2.x ×1
python-3.x ×1
recursion ×1
split ×1
string ×1