我需要绘制一系列PNG,CGContext以便将它们混合在一起:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeOverlay);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前我的应用程序基于将每个图像绘制为UIImageView,并通过以下方式将它们作为子视图添加到视图文件中:[self addSubview:someImageView]...但是这不允许混合模式操作,对吧?
目前通过以下方式分配UIImageView变量:
someImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"image-name.png"]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我尝试用其中任何一个替换那些没有运气的:
[[UIImage imageNamed:@"image-name.png"] drawInRect:rect blendMode:kCGBlendModeOverlay alpha:1.0];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个人需要一个CGImage我不确定如何使用PNG:
CGContextDrawImage(context, rect, someCGImage);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那我错过了什么?这些不是由任何交互触发的,它们只需要在应用加载时加载/绘制.
感谢任何线索.:)