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为什么不是"0"=="0"?

我在这个项目中没有UNICODE.这是一个WinAPI项目,变量"input"是一个字符串流,默认值为"0".为什么第一个id语句运行而不是第二个,即使字符串本身为"0"?

void calc::AddToInput(int number)
{
    MessageBox(NULL, input.str().c_str(), "Input", NULL); //Shows "0"

    if(input.str().c_str() != "0") //Runs even though it shouldn't
    {
        input << number;
    }
    else if(input.str().c_str() == "0") //Doesn't run though it should
    {
        input.str("");
        input << number;
    }
}
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c++ winapi stringstream

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在 Win32 API 中启动 2D 游戏项目?

我最近开始研究 C++ Win32 API 来制作 2D 游戏,作为我今年毕业的最后一个项目。我已经学习了一门全年的 C++ 控制台编程课程,因此我对该语言有很好的了解。

在过去的三天里,我每天花费大约 6-8 个小时在 Google 和图书馆上试图找到任何可以让我开始做这件事的东西,但没有任何结果。我查看了一些基本窗口的代码,对我来说这看起来像是外星语言。

这里有人知道一个好的起点在哪里吗?

非常感谢您的帮助,因为如果我不成功,我的整个教育,即在学校的所有 2300 个小时都将被浪费。现在只觉得无望。直到 11 月中旬我们的第二门编程课程才会开始使用 WinAPI,我不能浪费 2 个月的时间无所事事。该项目的截止日期是一月中旬...

请不要向我推荐 DirectX、SDL、SDML、OpenGL、Allergo 或任何其他图形库。

我的老师告诉我关于使用图像,你可以制作某种窗口区域用于碰撞等。这是可以实现的吗?

c++ winapi

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LNK 2019未解决的外部符号错误

我尝试编译VS2012项目时遇到以下错误:

错误LNK2019:未解析的外部符号"public:int __thiscall map :: GetBlockRef(int,int)"(?GetBlockRef @ map @@ QAEHHH @ Z)在函数"public:void __thiscall map :: LoadLevel(int)"中引用(? LoadLevel @图@@ QAEXH @ Z)

错误LNK1120:1个未解析的外部

我已经检查了各种网站的类似问题,但找不到任何.问题是在void map :: LoadLevel(int)中调用int map :: GetBlockRef(int,int).

为什么我不能调用GetBlockRef()?

map.h

#ifndef MAP_H
#define MAP_H

#include <windows.h>
#include <vector>
#include "Block.h"

using namespace std;

class map
{
    public:
        map();
        int GetGridCoord(int);
        int GetBlockRef(int, int); //Declared correctly
        void LoadLevel(int);

        vector<block>blocks;
        vector<int>blockRef;
};

#endif
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map.cpp

#include "Map.h"

map::map()
{
    for(int i = 0; i < 196; i++) …
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c++ unresolved-external lnk2019

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