我正在展示一个UINavigationController带有交互式消除过渡的模态.父视图控制器具有暗状态栏,模态视图控制器具有亮状态栏.我正在使用基于iOS 7视图控制器的状态栏外观配置.
只要我出现并且非交互式地关闭视图控制器,一切正常.但是,当我启动交互式关闭转换并取消它时,状态栏颜色仍然很暗.
我创建了一个示例项目.点击"菜单"按钮,然后从右侧屏幕边缘平移开始交互式转换.
我试过的事情:
-setNeedsStatusBarAppearanceUpdate在取消转换后调用所涉及的任何导航和视图控制器UIBarStyleDefault和返回UIBarStyleBlack我还验证了我的模态导航控制器的statusBarStyle设置正确:
(lldb) p (UIStatusBarStyle) [[[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] rootViewController] presentedViewController] preferredStatusBarStyle]
(UIStatusBarStyle) $8 = UIStatusBarStyleLightContent
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状态栏仍为黑色.
还有什么可以尝试的吗?
对于Web应用程序,有没有办法(客户端或服务器端)区分来自MobileSafari与SafariViewController(嵌入在任何第三方应用程序中)的请求?
我需要这个,因为SafariViewController不支持通用链接和智能应用横幅,所以我想在内容中显示一个合适的替代方案.
我已经检查了HTTP用户代理,两者完全一样.
是否有可能SCNMaterial在SceneKit中实现高斯模糊效果?它应该看起来像磨砂玻璃,类似于UIVisualEffectView一个UIBlurEffectStyleLight或UIBlurEffectStyleExtraLight在UIKit中.
我在iPhone应用程序中遇到的一些最难追查的问题只是暴露在越狱手机上.有没有办法检测这些手机只看崩溃日志?
这有点像这个问题,但事件发生后而不是......
在UILabel中,有使用不同截断技术(UILineBreakMode)截断标签的功能.在NSString UIKit Additions中,绘制字符串有类似的功能.
但是,我发现无法访问实际的截断字符串.有没有其他方法可以根据给定字体的(图形)宽度获取截断的字符串?
我希望用这种方法在NSString上有一个类别:
-(NSString*)stringByTruncatingStringWithFont:(UIFont *)font forWidth:(CGFloat)width lineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以,
我正在尝试将我的应用移植到iPad.我正在使用CoreLocation.
苹果说iPad确实有
Location:
Wi-Fi
Digital compass
Assisted GPS (Wi-Fi + 3G model)
Cellular (Wi-Fi + 3G model)
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所以应该有可能得到我的ipad(至少有3g模型)大约3公里半径的位置.
但它在模拟器(3.2 ipad)中无效(在模拟器中运行3.1.3模拟我cupertino).
有没有办法在模拟器中获得位置(3.2 ipad)?我住在德国,这里的ipad尚未发布,所以我无法在我的设备上测试它.
谢谢!
多数民众赞成我如何试图获得我的联系
locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyThreeKilometers;
locationManager.delegate = self;
[locationManager startUpdatingLocation];
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并且总是在3.2上locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error被调用.不是3.1.3
错误对象如下所示:
Error Domain=kCLErrorDomain Code=0 "Operation could not be completed. (kCLErrorDomain error 0.)"
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所以我处理了这样的事情:
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error {
#ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// Cupertino
CLLocation *simulatorLocation = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:37.33168900 longitude:-122.03073100];
[self locationManager:locationManager didUpdateToLocation:simulatorLocation fromLocation:nil]; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到的问题是,如果我在应用程序在后台运行时对应用程序设置进行了更改,则在重新启动之前,我的应用程序中的更改不可用.我错过了什么或是这样的吗?
非常感谢.SJ
在我的基于OpenGL-ES 1.1的应用程序中,我使用CALayers作为OpenGL纹理的源代码.这些CALayer包括CGImages和通过CoreGraphics呈现的文本.另一个OpenGL纹理源是UIView使用-[CALAyer renderInContext:]和使用的截图UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext.目前,我完全在主线程上运行.
特别是后一种情况非常糟糕,因为它会在创建UIView及其屏幕截图所需的整个时间内停止OpenGL渲染.
现在我正在考虑将OpenGL代码移动到一个单独的线程中,希望绕过这种阻塞.理想情况下,屏幕截图将在OpenGL渲染的不同线程(主线程,如果需要)上进行.
我无法在文档中找到关于需要在主线程上运行什么以及什么不能运行的完整报道.我在iOS 4发行说明中找到了一些评论,并在特定的UIKit方法中发现了一些评论但我错过了完整的图片.
代码在iOS 4.x或更高版本上运行.
我有兴趣让我的用户将他们输入的文本复制到剪切和粘贴缓冲区中,但我想将其作为HTML来实现.
这样的事情甚至可能吗?或者我需要使用MIME格式?(我不知道.)
谢谢.
你能想到为什么Apple选择将UIPopoverController实现为普通的NSObject子类的特殊原因吗?对我来说,一个UIViewController子类会更有意义,实现适当的UIViewController包含.
但也许我没有想到的原因,为什么苹果公司聪明的工程师做出了选择?
ios ×8
iphone ×6
cocoa-touch ×4
uikit ×3
blur ×1
clipboard ×1
css ×1
html ×1
ipad ×1
jailbreak ×1
javascript ×1
multitasking ×1
nsstring ×1
objective-c ×1
opengl-es ×1
scenekit ×1
scnmaterial ×1
statusbar ×1
uipasteboard ×1