我创建了一个Angular 2前端Application.and创建了一个连接到DB的Java Rest WS后端应用程序.
Angular 2 App的My Folder结构如下 -
我的Java Maven Web应用程序结构如下 -
我想知道如何将这两个应用程序集成到一个只生成一个war文件的应用程序中.
我正在开发一个 Angular 5 应用程序。我必须从我的后端应用程序下载一个文件,为此我只需调用如下函数:
public executeDownload(id: string): Observable<Blob> {
return this.http.get(this.replaceUrl('app/download', denunciaId), {responseType: 'blob'}).map(result => {
return result;
});
}
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并调用我刚刚调用的下载服务:
public onDownload() {
this.downloadService.executeDownload(this.id).subscribe(res => {
saveAs(res, 'file.pdf');
}, (error) => {
console.log('TODO', error);
// error.error is a Blob but i need to manage it as RemoteError[]
});
}
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当后端应用程序处于特定状态时,它不会返回 Blob,而是返回一个HttpErrorResponse在其error字段中包含RemoteError 数组的对象。RemoteError 是我编写的用于管理远程错误的接口。
在 catch 函数中,error.error 是一个 Blob。如何将 Blob 属性转换为RemoteError[]?
提前致谢。
我正在使用OpenGL处理Android.我grep GLSurfaceView的代码,我注意到它使用类EGL10与Opengl一起使用.
走在android平台的javadoc上我注意到还有另一个有趣的类EGL14,它的方法和常量几乎与EGL10相同.
那么...... EGL10和EGL14有什么区别?
我正在使用 OpenGL 开发 Android。我知道如何使用GLSurfaceView及其自定义派生类来使用以下方法创建 OpenGL ES 2.0 上下文GLSurfaceView:
setEGLContextClientVersion(2);
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和 OpenGL ES 3.0 上下文:
setEGLContextClientVersion(3);
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如何为 OpenGL ES 3.1 创建上下文?
我正在研究用java编写的注释处理器.我正在使用JavaPoet生成一些代码行.我必须生成一个'switch'语句.现在我使用以下代码:
MethodSpec.Builder methodBuilder = MethodSpec.methodBuilder("parseOnXml")
.addAnnotation(Override.class)
.addModifiers(Modifier.PUBLIC)
.addParameter(typeName(XmlBinderContext.class), "context")
.addParameter(typeName(XmlWrapperParser.class), "wrapper")
.addParameter(typeName(Integer.TYPE), "currentEventType")
.addJavadoc("create new object instance\n")
.returns(typeName(item.getElement()));
...
methodBuilder.beginControlFlow("switch(eventType)");
methodBuilder.addCode("case $T.START_ELEMENT:\n", XMLEvent.class);
methodBuilder.addStatement("break");
methodBuilder.addCode("case $T.END_ELEMENT:\n", XMLEvent.class);
methodBuilder.addStatement("break");
methodBuilder.addCode("case $T.CDATA:\n", XMLEvent.class);
methodBuilder.addCode("case $T.CHARACTERS:\n", XMLEvent.class);
methodBuilder.addStatement("break");
methodBuilder.addCode("default:\n");
methodBuilder.addStatement("break");
methodBuilder.endControlFlow();
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生成以下代码:
switch(eventType) {
case XMLEvent.START_ELEMENT:
break;
case XMLEvent.END_ELEMENT:
break;
case XMLEvent.CDATA:
case XMLEvent.CHARACTERS:
break;
default:
break;
}
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它是使用javapoet生成switch语句的唯一方法,还是有更好的方法(使用beginControlFlow)生成相同的代码?
我正在使用 Android Studio 和模拟器开发 Android 应用程序。在过去的几个月中,我注意到当我将模拟器旋转到横向模式下的应用程序行为时,屏幕会被分割。
这不是我的应用程序的问题,我尝试使用 Gmail 应用程序和其他应用程序,问题仍然存在。
我尝试更改 OpenGL 配置,但没有任何变化。我正在使用 Big Sur 开发 Mac Book Pro。有想法解决它吗?
先感谢您。
问题的背景是Android环境中的OpenGL ES 2.0.我有一个纹理.没有问题显示或使用它.
是否有一种方法可以从其绑定ID开始知道它的宽度和高度以及其他信息(如内部格式)?
我需要在不知道纹理大小的情况下将纹理保存到位图.
我有一个带有Android 6.0的Nexus 6设备,没有root的库存版本.为了避免使用USB电缆永久连接设备,我使用了以下过程:
adb tcpip 5555.adb connect <device-ip>:5555以wifi模式连接.当我尝试从Android Studio部署应用程序时,连接将丢失.
我多次使用这个程序和其他设备(没有Android 6),我没有问题.
任何的想法?
android ×7
java ×4
angular ×2
opengl-es ×2
typescript ×2
adb ×1
adbwireless ×1
adt ×1
angular5 ×1
blob ×1
freemarker ×1
gradle ×1
http ×1
javapoet ×1
maven-plugin ×1